C++ QT设计模式:解释器模式

基本概念

解释器模式是一种行为型设计模式,用于定义一种语言的文法规则,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。

解释器模式主要用于解决如何构建一个解释器以解释特定语言的问题。

实现的模块有:

  • Abstract Expression(抽象表达式):定义了解释器的接口,通常包括一个 interpret() 方法,用于解释语言中的表达式。

  • Terminal Expression(终结符表达式):实现了抽象表达式接口,表示语言中的终结符,即最小的可以解释的单元。

  • Nonterminal Expression(非终结符表达式):也实现了抽象表达式接口,表示语言中的非终结符,即由终结符组成的复杂表达式。

  • Context(环境):包含解释器解释的全局信息,通常作为解释器的输入。

使用场景

  • 当需要执行一种具有固定的规则的文法时。
  • 当需要动态地将句子解释成不同的执行方式时。
  • 当文法较为简单,并且不需要使用复杂的解析器生成器时。

特点

优点

  • 可以灵活地扩展语法。
  • 对于复杂的语法,可以将其分解为简单的表达式,从而简化语法。

缺点

  • 如果语法过多,可能会导致系统的复杂性增加。

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