第三题——LCP 07. 传递信息

动态规划(简单)

前言

纯个人笔记,记录自己动态规划学习次序与题目(大多为力扣的题目)方便复习查找。
本人学习使用的是c++,纯纯纯新手有写的不对的地方,非常欢迎来提醒
对于我这个新手来说大部分的题是很难做出来,肯定会借鉴相应的题解和解析,如果有争议,我会删除

第三题

题目

LCP 07. 传递信息
小朋友 A 在和 ta 的小伙伴们玩传信息游戏,游戏规则如下:

1、有 n 名玩家,所有玩家编号分别为 0 ~ n-1,其中小朋友 A 的编号为 0
2、每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家(也可能没有)。传信息的关系是单向的(比如 A 可以向 B 传信息,但 B 不能向 A 传信息)。
3、每轮信息必须需要传递给另一个人,且信息可重复经过同一个人

给定总玩家数 n,以及按 [玩家编号,对应可传递玩家编号] 关系组成的二维数组 relation。返回信息从小 A (编号 0 ) 经过 k 轮传递到编号为 n-1 的小伙伴处的方案数;若不能到达,返回 0。

示例 1:
输入:n = 5, relation = [[0,2],[2,1],[3,4],[2,3],[1,4],[2,0],[0,4]], k = 3
输出:3
解释:信息从小 A 编号 0 处开始,经 3 轮传递,到达编号 4。共有 3 种方案,分别是 0->2->0->4, 0->2->1->4, 0->2->3->4。

示例 2:
输入:n = 3, relation = [[0,2],[2,1]], k = 2
输出:0
解释:信息不能从小 A 处经过 2 轮传递到编号 2

限制:
2 <= n <= 10
1 <= k <= 5
1 <= relation.length <= 90, 且 relation[i].length == 2
0 <= relation[i][0],relation[i][1] < n 且 relation[i][0] != relation[i][1]

代码

class Solution {
public:
    int numWays(int n, vector<vector<int>>& relation, int k) 
    {
        vector<vector<int>> dp(k+1,vector<int>(n));
        dp[0][0]=1;
        for(int i=1;i<=k;i++)
        {
            for(auto r : relation)
            //因为 for(auto r : relation), for(auto i : v)遍历容器元素
            //是c++11的新特性,v是一个可遍历的容器或流,比如vector类型,
            //i 就用来在遍历过程中获得容器里的每一个元素。
            {
                dp[i][r[1]]+=dp[i-1][r[0]];
            }
        }
        return dp[k][n-1];
    }
};

解释

有好多中解法,本人目前只学会了动态规划
1、dp定义: 因为有n,k,两个变量,所以应该定义一个二位数组,dp[i][j]中 i 代表这第几轮,j 代表着到第几号玩家,dp[i][j]则是经历了 i 轮,到达 j 后的方案数。
dp[0][0]->则是i=0时,到达0编号这个玩家的方案数,因为从0编号开始出发,所以dp[0][0]=1;
2、递推公式: dp[i][ r[1] ]+=dp[i-1][ r[0] ];
示例 1:
relation = [[0,2],[2,1],[3,4],[2,3],[1,4],[2,0],[0,4]];

dp[0][0]=1 dp[1][0]=0 dp[2][0]=1
dp[0][1]=0 dp[1][1]=0 dp[2][1]=1
dp[0][2]=0 dp[1][2]=1 dp[2][2]=0
dp[0][3]=0 dp[1][3]=0 dp[2][3]=1
dp[0][4]=0 dp[1][4]=1 dp[2][4]=0

dp[1][2]->第1轮到2编号,可以从0编号到2编号,dp[0][0]=1,dp[1][2]=dp[0][0]=1;
dp[1][4]->第1轮到4编号,可以从0编号,3编号,1编号到4编号,所以dp[1][4]=dp[0][0]+dp[0][3]+dp[0][1]=1+0+0=1;

所以r[1]代表尾,r[0]代表在首, dp[i][ r[1] ]+=dp[i-1][ r[0] ];第 i 轮 r[1]的方案数等于 i 的前一轮与 r[1] 有关系的编号的方案数之和
3、dp初始化:
dp[0][0]->则是第0时,到达0编号这个玩家的方案数,因为从0编号开始出发,所以dp[0][0]=1;
dp[0][j] ->因为第0轮,开始位置是0的编号,所以编号为1,2,3…都是没有的所以dp[0][j]=0;

好难啊啊啊啊啊T﹏T

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