Qt在已存在的控件上绘图

在Qt中,如果你不想重新实现一个控件的绘图逻辑,而是在已存在的标准控件或第三方控件上绘图,通常的做法是利用Qt的布局系统、叠加窗口(QStackedWidgetQDialog等)或者使用事件过滤器来间接达到目的。以下是常见方法:

使用布局系统覆盖

如果你的目标是在某个控件上方绘制内容,但不修改该控件本身,可以考虑使用布局系统将一个透明的自绘控件放置在这个控件之上。

  1. 创建透明绘图控件:创建一个新的QWidget子类,重写其paintEvent方法来实现绘图,并设置背景为透明。

    class TransparentOverlay : public QWidget {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit TransparentOverlay(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
            setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents); // 使鼠标事件穿透
            setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground); // 设置背景透明
        }
        void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
            // 在这里实现你的绘图逻辑
            QPainter painter(this);
            // 绘图代码...
        }
    };
    
  2. 布局中添加透明控件:在你的界面布局中,将这个透明绘图控件放置在目标控件之上,确保它们处于同一父控件之下,并且透明控件位于顶层。

利用QStackedWidget或QGraphicsScene

  • QStackedWidget:尽管不是直接在控件上绘图,但可以通过在QStackedWidget中添加一个透明的页面来模拟覆盖效果。
  • QGraphicsScene:如果你的界面设计允许,可以使用QGraphicsViewQGraphicsScene,在场景中添加图形项,这样就可以灵活地在其他控件上方绘制图形。

事件过滤器(Event Filters)

事件过滤器可以让你拦截并处理传递给控件的事件,虽然不直接用于绘图,但你可以通过这种方式监听特定事件(如鼠标移动),然后在其他地方(比如一个覆盖层)进行相应的绘图反应。

  1. 安装事件过滤器:在目标控件上安装一个事件过滤器,然后在过滤器函数中处理绘图逻辑。

    bool MyFilterObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) {
        if (event->type() == QEvent::MouseMove && watched == myTargetWidget) {
            // 在这里可以根据鼠标位置更新绘图
            updateOverlay();
            return false; // 通常情况下,返回false让事件继续传递
        }
        return QObject::eventFilter(watched, event);
    }
    

    :上述代码中,如果将判断event->type()等于的是QEvent::Paint类型,则可以重新绘制整个watched对象。

  2. 更新绘图:在上述的updateOverlay方法中,更新你的透明绘图层或者在适当的地方进行绘图。

注意

  • 直接在非自绘控件上绘图通常不是Qt推荐的做法,因为这可能违反控件的预期行为和设计原则。
  • 使用透明覆盖层时,要确保正确处理事件传递,避免干扰底层控件的功能。
  • 事件过滤器主要用于监听和修改事件处理流程,而不是直接绘图,但它可以作为触发绘图操作的机制。

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