在C语言中,结构体提供了一种将多种不同数据类型组装起来形成自定义变量类型的方式,使得我们可以更好地表示现实生活中的复杂对象。比如,一个学生可以有学号(整型)、姓名(字符串)、分数(浮点型)、性别(枚举)等属性,这些属性组成了一个完整的学生对象,使用结构体能更好地表示这种复杂关系。
结构体的定义
struct 结构体标签
{
成员1;
成员2;
// ...
};
- 结构体标签用于区分不同的结构体。
- 成员是结构体内部包含的数据,可以是任意的数据类型。
示例
// 定义了一种名为 struct node 的结构体类型
struct node
{
int a;
char b;
double c;
};
int main()
{
// 定义结构体变量
struct node n;
}
结构体初始化
结构体的初始化方式与普通变量类似,包括普通初始化和指定成员初始化两种方式。为了适应结构体类型的升级迭代,推荐使用指定成员初始化方式。
普通初始化
struct node n = {100, 'x', 3.14};
指定成员初始化
struct node n = {
.a = 100,
.b = 'x',
.c = 3.14
};
- 指定成员初始化使用成员引用符`.`,可以改变成员初始化的顺序,初始化部分成员,以及在结构体新增成员后仍然可用。
- 指定成员初始化的好处:
- 可以改变成员初始化的顺序。
- 可以初始化部分成员。
- 在结构体新增成员后仍然可用。