Node.js 基础学习

1. Node.js

1.1 是什么?

Node.js是一个开源的,跨平台的JavaScript运行环境
通俗来讲,Node.js就是一款应用程序,是一款软件,它可以运行JavaScript

1.2 作用

  1. 开发服务器应用
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  2. 开发工具类应用
    在这里插入图片描述

  3. 开发桌面端应用
    在这里插入图片描述

2. 命令行工具

2.1 命令的结构

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
// 这两行代码称为命令
// 前者为命令名称
// 后者url 成为命令参数

2.2 常用命令

  1. 切换盘符
    C:
    D:
  2. 切换工作目录
    cd
  3. 查看目录文件
    dir

怎么去执行node.js 文件 :

  1. 第一种方法是win + R 打开命令行窗口,通过命令执行文件;
  2. 第二种方法是在VSCode 中右击文件选择再集成终端打开,输入node + 文件路径 就可以执行文件;
  3. 还有就是可以使用Code Runner插件,点击右上角播放按钮直接就可以执行文件

3. Node.js 注意点

3.1 Node.js 中不能使用DOM 和BOM 的API

浏览器中的JavaScript :
在这里插入图片描述
Node.js 中的JavaScript :
在这里插入图片描述

// BOM
console.log(window);
console.log(history);
console.log(navigator);
console.log(location);

// DOM
console.log(document);

// AJAX
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 以上代码都是无法执行的 因为Node.js 中没有相应的API

3.2 Node.js 中顶级对象叫做global

浏览器的顶级对象为window ;而Node.js 中顶级对象叫做global。

另外,ES2020 中提出的globalThis 对象和Node.js 中的global 对象指向是一样的,也就是可以通过globalThis 访问顶级对象。

console.log(globalThis ===global);
// true

4. Buffer

Buffer 中文译为缓冲区,是一个类似于Array 的对象,用于表示固定长度的字节序列;
Buffer 本质是一段内存空间,专门用来处理二进制数据。

4.1 Buffer 特点

  1. Buffer大小固定且无法调整
  2. Bufr性能较好,可以直接对计算机内存进行操作
  3. 每个元素的大小为1字节(byte)

4.2 Buffer 创建方式

  1. alloc
let buf = Buffer.alloc(10);
console.log(buf);
// <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

这种方式创建的Buffer 位置都会归为0!

  1. allocUnsafe
let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf_2);
// <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

与前者相比,后者创建的Buffer 可能会包含旧的内存数据,并且每次创建的Buffer 数据可能都不一样;

补充:
在这里插入图片描述
内存空间是可以进行复用的,比如说A 使用过一部分内存空间后,B复用该部分内存空间,所以allocUnsafe 创建Buffer 就可能出现就旧数据。

但是allocUnsafe 创建Buffer 速度要比alloc 更快,因为allocUnsafe 不需要进行数据归零的操作。

  1. from
let buf_3 = Buffer.from('hello');
console.log(buf_3);
// <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

补充 – <Buffer 68 65 6c 6c 6f> 是怎么出现的?
字符中字母对应ASCII 码的十六进制数,比如h ASCII 码的十六进制数就为68

4.3 Buffer 操作与注意点

  1. Buffer 与字符串的转换
let buf_4 = Buffer.from([105,108,111,118,101,121,111,117]);
console.log(buf_4.tostring()); // iloveyou
// toString() 是默认按照UTF-8的编码方式进行转换的

  1. 我们上面提到Buffer 是数组形式,那么就可以通过数组字面量进行查询数据,
let buf = Buffer.from('hello');
console.log(buf[0]);
// 104
console.log(buf[0].toString(2));
// 01101000

也可以通过数组字面量对数组数据进行修改,

buf[0] = 95;
console.log(buf.toString());
// _ello
  1. 溢出(了解即可)
    二进制中最大数据1111 1111 转换为十进制是255,也就是说如果存储的数据超过255就会出现溢出的情况,那么就会舍弃高位的数字
let buf = Buffer.from('hello');
buf[0] = 361;
//舍弃高位的数字0001 0110 1001 => 0110 1001
  1. 中文
let buf = Buffer.from('你好');
console.log(buf);

UTF-8 的中文一般是占三个字节,也就是‘你’ 占三个,‘好’ 占三个。

5. 计算机基础

5.1 计算机基本组成

在这里插入图片描述
内存:读写速度较快,断电丢失数据

硬盘:读写速度较慢,断电不丢失数据
在这里插入图片描述
显卡:
在这里插入图片描述

5.2 程序执行的基本流程

常见操作系统:
在这里插入图片描述
操作系统启动过程:
在这里插入图片描述
应用程序运行流程:
在这里插入图片描述
操作系统和应用程序的操作流程大体上来说是一致的,都是先将相关的程序从硬盘中获取加载在内存中,这样CPU就可以进行运行了,遇到视频信号时就交由显卡处理,最终在显示器上显示;遇到声音信号就交由声卡处理,最后呈现出来。

程序一般保存在硬盘中,软件安装的过程就是将程序写入硬盘的过程;
程序在运行时会加载进入内存,然后由CPU读取并执行程序。

5.3 进程和线程

进程:进行中的程序,也可以说是程序的一次执行过程;
查看进程:
在这里插入图片描述

线程:是一个进程中执行的一个执行流,一个线程是属于某个进程的。

线程和进程的关系
在这里插入图片描述
进程就相当于整个营业中的蜜雪冰城商店,而线程就可以理解为员工进行工作。

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