LevelDB源码阅读笔记(2、SSTable源码分析)

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前言

本文讨论的Key都是LevelDB里面的Internal Key,至于什么是Internal Key请看LevelDB源码阅读笔记(1、整体架构)。另外本文的源码分析涉及Bloom过滤器的应用,不懂什么是Bloom过滤器的读者请自行百度。

SSTable的结构有关的的文件全部放在table目录下:

  1. block_builder:组建一个block结构。data_block、filter_index_block、data_indedx_block都在使用该结构。

  2. block:创建一个迭代器,对一个block结构进行读取。该迭代器也是LevelDB最小单元的迭代器。

  3. filter_block:在LevelDB中就是bloom data block,区别于block结构。

  4. format:对SSTable的Footer进行序列化和反序列化,此外还有从sst文件中读取block结构的功能。

  5. iterator:对单层迭代器做定义。

  6. merger:对归并迭代器做定义。

  7. table_builder:组建一个sst文件。

  8. table:解析一个sst文件。

  9. two_level_iterator:对双层迭代器做定义。该迭代器的设计非常精妙,是LevelDB查找的基石。

SSTable整体结构

总览

SSTable文件结构如图所示:

SSTable

对各个部分的解释:

  1. Data Block:递增的存储键值对。

  2. Filter Data Block:本质是bloom过滤器映射块,映射了Data Block中的每一条键值对,减少了无效查询的IO,优化了查询性能。

  3. Filter Data Index Block:内部结构和Data Block是一样的,只不过Key代表Filter Data Block的名字,而Value存的是Filter Data Block的文件偏移和大小。

  4. Data Index Block:内部结构和Data Block是一样的,只不过Key是Data Block最后一条键值对的Key,而Value存的是Data Block的文件偏移和大小。

  5. Footer:存放Filter Data Index BlocData Index Blockk的文件偏移和大小 + Magic Number。

SSTable的写入流程

通过leveldb::TableBuilder组建一个sst的流程如下:

  1. 通过Add函数,不断将输入的<key, value>写入data_block,同时在filter_data_block((bloom过滤器)中记录该key。当一个data_block大于4k时,就将其flush到文件并切换新的data_block继续写。同时还会记录每块data_block最后一条key值以及data_block到文件开始的偏移 和其大小。将这些信息也作为一对<key, value>写入到data_index_block中。

  2. 一般sst就是2M左右的大小,当sst达到2M就会调用Finish函数结束sst的构建,结束过程如下。

  3. 将不足4k的data_block 像1一样Flush到文件。

  4. 将filter_data_block写到文件,记录其文件偏移和大小

  5. 将4的信息写到一个filter_data_index_block中,并将filter_data_index_block写入文件,记录filter_data_index_block的文件偏移和大小。

  6. 将data_index_block写到文件,并记录其偏移和大小。

  7. 将filter_data_index_block、data_index_block的文件偏移和大小以及MagicNumber作为Footer一起写到文件中。至此sst文件构建完毕。

伪代码如下:

void TableBuilder::Add(const Slice& key, const Slice& value) {
  Rep* r = rep_;
  assert(!r->closed);
  if (!ok()) return;
  if (r->num_entries > 0) {
    // 输入的key一定是递增的!
    assert(r->options.comparator->Compare(key, Slice(r->last_key)) > 0);
  }
 // 延迟追加index_block,因为需要计算合适的key
  if (r->pending_index_entry) { 
    // 下一个datablock写入第一条数据之前,data_block为空
    assert(r->data_block.empty());
    // 保证大于等于真正的last_key且小于key的前提压缩last_key
    r->options.comparator->FindShortestSeparator(&r->last_key, key);
    std::string handle_encoding;
    r->pending_handle.EncodeTo(&handle_encoding);
    r->index_block.Add(r->last_key, Slice(handle_encoding));
    r->pending_index_entry = false;
  }

  if (r->filter_block != nullptr) {
    // filter和datablock对应
    r->filter_block->AddKey(key);
  }

  r->last_key.assign(key.data(), key.size());
  r->num_entries++;
  r->data_block.Add(key, value);

  const size_t estimated_block_size = r->data_block.CurrentSizeEstimate();
  if (estimated_block_size >= r->options.block_size) {  // 未压缩的block
    Flush();
  }
}

Status TableBuilder::Finish() {
  Rep* r = rep_;
   // 将不足4k的datablock存到文件中 data_block
  Flush(); 
  assert(!r->closed);
  r->closed = true;

  BlockHandle filter_block_handle, metaindex_block_handle, index_block_handle;

  // Write filter block// 将filter_data_block写到文件,记录其文件偏移和大小
  if (ok() && r->filter_block != nullptr) { //filter_data_block
    WriteRawBlock(r->filter_block->Finish(), kNoCompression,
                  &filter_block_handle);
  }

  // Write metaindex block// 将filter_data_block的信息写到一个filter_data_index_block中
  if (ok()) {     // filter_data_index_block
    BlockBuilder meta_index_block(&r->options);
    if (r->filter_block != nullptr) {
      // Add mapping from "filter.Name" to location of filter data
      std::string key = "filter.";
      key.append(r->options.filter_policy->Name());
      std::string handle_encoding;
      filter_block_handle.EncodeTo(&handle_encoding);
      meta_index_block.Add(key, handle_encoding);
    }
    // 并将filter_data_index_block写入文件,记录filter_data_index_block的文件偏移和大小。
    // TODO(postrelease): Add stats and other meta blocks
    WriteBlock(&meta_index_block, &metaindex_block_handle);
  }

  // Write index block
  if (ok()) {     // data_index_block
    if (r->pending_index_entry) {
      r->options.comparator->FindShortSuccessor(&r->last_key);
      std::string handle_encoding;
      r->pending_handle.EncodeTo(&handle_encoding);
      r->index_block.Add(r->last_key, Slice(handle_encoding));
      r->pending_index_entry = false;
    }
    // 将data_index_block写到文件,并记录其偏移和大小。
    WriteBlock(&r->index_block, &index_block_handle);
  }

  // Write footer   // 将filter_data_index_block、data_index_block的文件偏移和大小以及MagicNumber作为Footer一起写到文件中。至此sst文件构建完毕。
  if (ok()) {
    Footer footer;
    footer.set_metaindex_handle(metaindex_block_handle);
    footer.set_index_handle(index_block_handle);
    std::string footer_encoding;
    footer.EncodeTo(&footer_encoding);
    r->status = r->file->Append(footer_encoding);
    if (r->status.ok()) {
      r->offset += footer_encoding.size();
    }
  }
  return r->status;
}

这里还需注意,凡是block的结构在写入SSt文件前都会被压缩,比如data_block、filter_data_index_block、data_index_block,而filter data block是未被压缩的!

我们可以看到Add函数中有对key做了一个断言,断言内容大致是要保证key必须是递增的,所以SST文件内部就是有序的键值对,data_block内部是递增 -> 每个data_block最后一条key之间也是递增 -> data_index_block的key值也会是递增,这样带来的好处就是可以通过二分查找的方式帮助我们快速定位一个key的位置,在下面Block块的解析我们就会恍然大悟。

SSTable的解析流程

了解了SSTable的写入流程,其解析流程就非常明了了,如下。

  1. 先读取SSTable的48字节的Footer,可以获取到Meta Index Handle和Data Index Handle。

  2. 通过Data Index Handle可以读到SSTable文件中的data_index_block。并将data_index_block存到rep_成员中。有了data_index_block就可以定位所有的data_block了。

  3. 通过Meta Index Handle找到filter_data_index_block。

  4. 通过filter_data_index_block从sst中读出filter_data_block,并将其存入rep_的成员中。在查找sst的键值对时,先会在filter_data_block(bloom过滤器)中查看是否存在,存在,才再磁盘上去查具体的data_block。

  5. 至此解析完毕,有了filter_data_block和data_index_block足以定位每一个data_block以及里面的键值对。

需要注意的是和构建SSTable对称的是,每一个data_block、data_index_block、filter_data_index_block从文件中读取后都会涉及到解压!

SSTable的查询流程

不使用双层迭代器

  1. 调用Table::InternalGet接口。

  2. 获取data_index_block(结构和data_block一样)的迭代器,对其进行二分查找,找到第一个大于等于traget的data_block的handle_value。

  3. 到filter_data_lock中验证key的存在性,不存在直接返回,否者继续。

  4. 根据handle_value从磁盘中读取data_block。(data_block可能会被lru Cache缓存下来)。

  5. 根据data_block的一层迭代器对key进行二分查找。

使用双层迭代器

调用Table::NewIterator接口,创建一个二层迭代器,该迭代器里面有两个迭代器,一个index迭代器,另一个是data迭代器。基于SSTable创建的双层迭代器其index迭代器是index_data_block的单层迭代器,data迭代器是每一个动态创建的data_block的单层迭代器。双层迭代器的巧妙之处就是能够根据index迭代器,去动态创建data迭代器。这样的特性在进行外部归并排序时是非常有用的!此外双层迭代器还有嵌套的玩法,LevelDB就有利用嵌套双层迭代器去遍历LevelDB的某一层(不包括0层,因为0层不具备有序不重叠的特性)。

Data Block的整体结构

总览

Data Block的具体细节如下图:

SSTableDataBlock

这里难理解的可能就是前缀压缩那块,举个例子有连续的键值对如下:

{ <abcdef, 12345>, <abcdga, 67890>, <abcff, 119>, <abcfff, 200> }

重启点间隔为2的话,在data_block中会被前缀压缩成如下结构:

SSTableDataBlockExample

前缀压缩的好处是,sst消耗的磁盘空间减少了,但其坏处是在查找的时候,考虑到复原重启点间隔内的键需要参考前一个条目的键,就需要从重启点开始进行一段顺序查找。幸运的是,LevelDB提供了设置重启点间隔的参数,Options::block_restart_interval默认值是16,当block_restart_interval太大,会导致压缩率更大而查询性能会降低;当block_restart_interval太小,会导致压缩率更小而查询性能会增加。用户可以根据实际的需求调节参数进行适当的取舍。

Data Block的写入流程

Data Block的写入流程相对容易理解,如下:

  1. 写入key的共享长度。当然如果位于重启点,共享长度恒为0

  2. 写入key的非共享长度。

  3. 写入value长度。

  4. 写入key的非共享长度。

  5. 写入value值。

  6. 当data_block大于4K,就会调用Finish函数,Finish函数会将重启数组以及其大小追加到data_block的末尾。

  7. data_block在写入文件前会进行一次算法层面的压缩(kSnappyCompression/kZstdCompression),并会进行校验和的计算。压缩类型和校验和会作为data_block的Footer写入sst文件中。

代码如下:


class BlockBuilder {
    /*
    *   ...
    */

 private:
  const Options* options_;
  std::string buffer_;              // Destination buffer
  std::vector<uint32_t> restarts_;  // Restart points
  int counter_;                     // Number of entries emitted since restart
  bool finished_;                   // Has Finish() been called?
  std::string last_key_;
};

void BlockBuilder::Reset() {
  buffer_.clear();
  restarts_.clear();
  restarts_.push_back(0);  // First restart point is at offset 0
  counter_ = 0;
  finished_ = false;
  last_key_.clear();
}

size_t BlockBuilder::CurrentSizeEstimate() const {
  return (buffer_.size() +                       // Raw data buffer
          restarts_.size() * sizeof(uint32_t) +  // Restart array
          sizeof(uint32_t));                     // Restart array length
}

Slice BlockBuilder::Finish() {
  // Append restart array
  for (size_t i = 0; i < restarts_.size(); i++) {
    PutFixed32(&buffer_, restarts_[i]);
  }
  PutFixed32(&buffer_, restarts_.size());
  finished_ = true;
  return Slice(buffer_);
}
//递增的顺序加进来
//使用前缀共享的方式微压缩了一下
void BlockBuilder::Add(const Slice& key, const Slice& value) { 
  Slice last_key_piece(last_key_);
  assert(!finished_);
  assert(counter_ <= options_->block_restart_interval);
  assert(buffer_.empty()  // No values yet?
         || options_->comparator->Compare(key, last_key_piece) > 0);
  size_t shared = 0;
  if (counter_ < options_->block_restart_interval) {
    // See how much sharing to do with previous string
    const size_t min_length = std::min(last_key_piece.size(), key.size());
    while ((shared < min_length) && (last_key_piece[shared] == key[shared])) {
      shared++;
    }
  } else {
    // 记录重启点
    // Restart compression
    restarts_.push_back(buffer_.size());
    counter_ = 0;
  }
  const size_t non_shared = key.size() - shared;

  // Add "<shared><non_shared><value_size>" to buffer_
  PutVarint32(&buffer_, shared);
  PutVarint32(&buffer_, non_shared);
  PutVarint32(&buffer_, value.size());

  // Add string delta to buffer_ followed by value
  buffer_.append(key.data() + shared, non_shared);
  buffer_.append(value.data(), value.size());

  // Update state
  last_key_.resize(shared);
  last_key_.append(key.data() + shared, non_shared);
  assert(Slice(last_key_) == key);
  counter_++;
}

在Add函数的前面,我们又可以看到保证key递增的断言。

Data Block的解析和查询流程

解析
  1. 先根据data_block的Footer核对校验和,然后根据Footer的指示对data_block进行解压。

  2. 获取重启数组大小,计算重启数组在data_block的偏移。将重启数组的偏移记录在Block::restart_offset_中.

伪代码如下:

inline uint32_t Block::NumRestarts() const {
  assert(size_ >= sizeof(uint32_t));
  return DecodeFixed32(data_ + size_ - sizeof(uint32_t));
}
//Block Reader
Block::Block(const BlockContents& contents)
    : data_(contents.data.data()),
      size_(contents.data.size()),
      owned_(contents.heap_allocated) {
    
    // 这里的size_就是data_block的大小,减去重启数组本身和重启数组大小值的大小,即可定位到重启数组的偏移。
    restart_offset_ = size_ - (1 + NumRestarts()) * sizeof(uint32_t);
}

至此data_block的解析完毕,接下来介绍data_block如何查询一个key。

查询

首先要明确的是,重启点的key是完整的,可以直接进行比较。

  1. 对重启数组进行二分,查询最后一个小于target的重启点

  2. 从被定位到的重启点开始,顺序扫描去解析还原每一个key,知道找到了第一个大于等于target的entry。

二分代码如下:

class Block::Iter : public Iterator {
  void Seek(const Slice& target) override {
    uint32_t left = 0;
    uint32_t right = num_restarts_ - 1;
    int current_key_compare = 0;

    if (Valid()) {
      current_key_compare = Compare(key_, target);
      if (current_key_compare < 0) {    // 初步缩小二分范围
        // key_ is smaller than target
        left = restart_index_;
      } else if (current_key_compare > 0) {
        right = restart_index_;
      } else {
        // We're seeking to the key we're already at.
        return;
      }
    }
    //找最后一个小于target的重启点
    while (left < right) {
      //向上取整以免只有两个元素时死循环
      uint32_t mid = (left + right + 1) / 2;
      uint32_t region_offset = GetRestartPoint(mid);
      uint32_t shared, non_shared, value_length;
      const char* key_ptr =
          DecodeEntry(data_ + region_offset, data_ + restarts_, &shared,
                      &non_shared, &value_length);
      if (key_ptr == nullptr || (shared != 0)) {
        CorruptionError();
        return;
      }
      Slice mid_key(key_ptr, non_shared);   //重启点的非共享key就是完整的key
      if (Compare(mid_key, target) < 0) {
        left = mid;
      } else {
        right = mid - 1;
      }
    }

    assert(current_key_compare == 0 || Valid());
    bool skip_seek = left == restart_index_ && current_key_compare < 0;   //如果target所在重启区域和原本的key所在重启区域相同,且target在原本key的右方,就不用重置重启点
    if (!skip_seek) {
      SeekToRestartPoint(left);
    }
    // 顺序解析,找第一个大于等于target的key
    while (true) {   
      if (!ParseNextKey()) {
        return;
      }
      if (Compare(key_, target) >= 0) {
        return;
      }
    }
  }
};

Filter Data Block整体结构

总览

filter_data_block的结构如下:

SSTableFilterDataBlock

注意,这里filter data本质就是bloom过滤器的位数组。

简单理解,LevelDB为每个data_block块都分配了一个filter_data,深入源码分析,其实随着用户对data_block默认大小的调节,当data_block够小时,不同的data_block可能共用同一个filter_data的(多个data_block共用偏移数组的同一个entry);当data_block够大时,一个data_block可能会占用偏移数组的多个entry(1个、2个、3个…) 我们在filter_data_block的写入分析中做更详细的解释。

Filter Data Block的写入流程

filter_data_block的写入流程如下:

  1. 搜集传进来的key。

  2. 每当一个data_block写入完毕,SST那里就会调用一下FilterBlockBuilder::StartBlock,该函数会根据传进来的**下一个data_block在文件中的偏移(假设为data_block_next_offset)**计算data_block_next_offset在偏移数组中的下标。这里的计算是指求data_block_next_offset / kFilterBase值,并且其间的间隔,都会以上一个filter_data的结尾偏移来填充。

  3. SSTable调用的TableBuilder::Finish()时,filter_data_block会调用自己的FilterBlockBuilder::Finish(),计算剩余的filter_data的bloom位数组,然后将偏移数组、将偏移数组本身的偏移、kFilterBaseLg(11)写到filter_block中。

代码如下:

// Generate new filter every 2KB of data
static const size_t kFilterBaseLg = 11;
static const size_t kFilterBase = 1 << kFilterBaseLg;

FilterBlockBuilder::FilterBlockBuilder(const FilterPolicy* policy)
    : policy_(policy) {}
// block_offset 是一个data块(被压缩过的)在sst文件中的偏移
void FilterBlockBuilder::StartBlock(uint64_t block_offset) {
  uint64_t filter_index = (block_offset / kFilterBase);
  assert(filter_index >= filter_offsets_.size());
  // 重点!!!
  // block_ofsset就是block_data到文件头的偏移,filter_offset.size()要和每次传进来的block_offset / kFilterBase算出来的index保持一致,
  // 过大就用filterdata结束偏移填充。


  // 两次传入的block_offset计算出来的filter_index差值可能过大(大于2),
  // 此时除了第一次调用的GenerateFilter填充上一个bllom_filter的起点外,
  // 其余的GenerateFilter循环直接用上一个bloom_filter终点填充
  while (filter_index > filter_offsets_.size()) {
    GenerateFilter();
  }
}

void FilterBlockBuilder::AddKey(const Slice& key) {
  Slice k = key;
  start_.push_back(keys_.size());
  keys_.append(k.data(), k.size());
}

Slice FilterBlockBuilder::Finish() {
  if (!start_.empty()) {
    GenerateFilter();
  }

  // Append array of per-filter offsets
  const uint32_t array_offset = result_.size();
  for (size_t i = 0; i < filter_offsets_.size(); i++) {
    PutFixed32(&result_, filter_offsets_[i]);
  }

  PutFixed32(&result_, array_offset);
  result_.push_back(kFilterBaseLg);  // Save encoding parameter in result
  return Slice(result_);
}

void FilterBlockBuilder::GenerateFilter() {
  const size_t num_keys = start_.size();
  if (num_keys == 0) {
    // Fast path if there are no keys for this filter
    filter_offsets_.push_back(result_.size());
    return;
  }

  // Make list of keys from flattened key structure
  start_.push_back(keys_.size());  // Simplify length computation // 方便长度计算
  tmp_keys_.resize(num_keys);
  for (size_t i = 0; i < num_keys; i++) {   // 从keys中提取每个key,并保存到tmp_keys中
    const char* base = keys_.data() + start_[i];
    size_t length = start_[i + 1] - start_[i];
    tmp_keys_[i] = Slice(base, length);
  }

  // Generate filter for current set of keys and append to result_.
  filter_offsets_.push_back(result_.size());// 压入当前bloom块的偏移量
  policy_->CreateFilter(&tmp_keys_[0], static_cast<int>(num_keys), &result_);

  tmp_keys_.clear();
  keys_.clear();
  start_.clear();
}

这段代码可能难理解的就是:FilterBlockBuilder::StartBlock函数里面的while循环,使用while循环的目的是,data_block的文件偏移到filter_data_block的偏移数组映射的同步。如果data_block的默认大小被用户调的特别大,每个data_block的 data_block的文件偏移 / kFilterBase 的值差异会非常大,反映在filter_data_block的偏移数组上就是:相邻两个data_block在偏移数组上的索引相差会很大(相差3个、4个、n个索引。)而这段filter data offset所有的值会用后一个data_block的filter_data的起始偏移填充。所以while循环就是起到同步索引的效果。这里要好好体会其涉设计的妙处。

Filter Data Block的读取流程

Filter Data Block在构造函数中会:提取偏移数组的偏移、kFilterBaseLg(11),计算偏移数组的大小。

  1. 根据传进来的block_offset计算其在偏移数组的下标。

  2. 读取filter_data。

  3. 通过bloom位数组判断key是否存在。

部分代码如下:

FilterBlockReader::FilterBlockReader(const FilterPolicy* policy,
                                     const Slice& contents)
    : policy_(policy), data_(nullptr), offset_(nullptr), num_(0), base_lg_(0) {
  size_t n = contents.size();
  if (n < 5) return;  // 1 byte for base_lg_ and 4 for start of offset array
  base_lg_ = contents[n - 1];
  uint32_t last_word = DecodeFixed32(contents.data() + n - 5);
  if (last_word > n - 5) return;
  data_ = contents.data();
  offset_ = data_ + last_word;
  num_ = (n - 5 - last_word) / 4;
}

bool FilterBlockReader::KeyMayMatch(uint64_t block_offset, const Slice& key) {
  uint64_t index = block_offset >> base_lg_;
  if (index < num_) {
    uint32_t start = DecodeFixed32(offset_ + index * 4);
    uint32_t limit = DecodeFixed32(offset_ + index * 4 + 4);
    if (start <= limit && limit <= static_cast<size_t>(offset_ - data_)) {
      Slice filter = Slice(data_ + start, limit - start);
      return policy_->KeyMayMatch(key, filter);
    } else if (start == limit) {
      // Empty filters do not match any keys
      return false;
    }
  }
  return true;  // Errors are treated as potential matches
}

本章完结

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