Socket套接字函数是用于网络编程的一组API,用于在网络上进行通信。这些函数提供了一种通用的接口,使得程序能够通过网络连接进行数据的发送和接收。下面是对常见的几个Socket函数及其参数的解释:
socket()函数:
- 作用:创建一个套接字。
- 参数:
- domain:指定套接字的协议族,常见的有AF_INET(IPv4)和AF_INET6(IPv6)。
- type:指定套接字的类型,常见的有SOCK_STREAM(流套接字,用于TCP)和SOCK_DGRAM(数据报套接字,用于UDP)。
- protocol:指定使用的协议,通常传入0表示自动选择合适的协议。
bind()函数:
- 作用:将套接字与特定的IP地址和端口绑定。
- 参数:
- sockfd:指定要绑定的套接字。
- addr:指定要绑定的地址信息,通常是一个包含IP地址和端口号的结构体。
listen()函数:
- 作用:将套接字设为监听状态,开始接受连接请求。
- 参数:
- sockfd:指定要监听的套接字。
- backlog:指定连接队列的最大长度。
accept()函数:
- 作用:接受客户端的连接请求。
- 参数:
- sockfd:指定被监听的套接字。
- addr:(可选)用于存储客户端地址信息的结构体。
- addrlen:(可选)指定addr结构体的大小。
connect()函数:
- 作用:建立与服务器的连接。
- 参数:
- sockfd:指定要连接的套接字。
- addr:指定服务器的地址信息。
- addrlen:指定addr结构体的大小。
这些Socket函数与内核函数之间的关系可以用下图表示:
+---------------------+ +---------------------+ | Application | | Kernel | +---------------------+ +---------------------+ | | | Socket API | | (e.g., socket(), | | bind(), listen()) | |------------------------->| | | System Calls | |------------------------->| | | | | Network Stack | |------------------------->| | | | | Network Hardware | |<------------------------| | | |
服务端的代码 :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定socket到8080端口
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听此端口,等待客户端连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受客户端连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端发送的数据
read( new_socket , buffer, 1024);
printf("%s\n",buffer );
// 向客户端发送数据
send(new_socket , hello , strlen(hello) , 0 );
printf("Hello message sent\n");
// 关闭socket
close(server_fd);
return 0;
}
客户端的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
// 向服务器发送数据
send(sock , hello , strlen(hello) , 0 );
printf("Hello message sent\n");
// 读取服务器回传的数据
read( sock , buffer, 1024);
printf("%s\n",buffer );
// 关闭socket
close(sock);
return 0;
}