做题(20min)
问答:(28min)
熟悉哪些排序(快排、归并)
C++中的map和unordered_map的区别,哪个内存占用更大
C++多态
struct会触发GC吗?class呢?
MVC设计模式
ab包打包下载的过程与被加载(依赖,prefab)
Unity动画系统,RootMotion
对象池实现
项目战斗系统,根据战斗系统出场景题(添加攻击盒如何实现击打、如何优化)
AI行为树+有限状态机
人物控制基类如何做的,深入到CharacterContoller的底层实现(是否是物理控制等)
做项目时遇到的困难与如何解决(战斗系统)
武器系统实现
反问:
哪个项目组(上海雷火,单组,单机)
实习生到岗时间
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