新model开发记录

模型使用

-- 用blender导出为 fbx ,修改渲染方式(点击模型->Materials->Extract Materials(将材质从fbx中 单独提取出来了)->Materials 选择 Shader -> SimpleURPToonLitExample  点开脸的材质,勾选第一条)

解决角色骨骼问题(选中fbx文件,rig,Animation Type,Humanoid,点击apply,选中角色模型,点击Animation Rigging ,Bone Render Setup 脚本自动为我们制作骨骼)

使用动画  mixamo 下载 download, fbx for unity ,

Unity 动画系统

动画片段 Animation Clip 动画状态机 Animator Controller 动画组件 Animator Component  替身 Avatar (人形动画)

动画刷新时间  Update Mode

  • Normal -- 与 update 同步
  • Animation Physics 与 FixedUpdate 同步 我想做一个ACT游戏,所以选择这个
  • Unscaled Time  与update 同步刷新,但是会忽略时间标尺(time scale )

Culling Mode 剔除

  • Always animate 即使摄像机不看也在运动
  • Cull Update Transforms 与第一个一样,但是会忽略IK,摄像机不看时停止 IK
  • Cull complete 摄像机不看时完全停止运动

相关推荐

  1. 记录 | python importlib.import_module()用法

    2024-04-03 11:14:03       22 阅读
  2. Web框架开发-Django-model进阶

    2024-04-03 11:14:03       16 阅读
  3. 使用django model 建立一个机房巡检记录

    2024-04-03 11:14:03       44 阅读
  4. NCC开发记录

    2024-04-03 11:14:03       42 阅读

最近更新

  1. TCP协议是安全的吗?

    2024-04-03 11:14:03       18 阅读
  2. 阿里云服务器执行yum,一直下载docker-ce-stable失败

    2024-04-03 11:14:03       19 阅读
  3. 【Python教程】压缩PDF文件大小

    2024-04-03 11:14:03       19 阅读
  4. 通过文章id递归查询所有评论(xml)

    2024-04-03 11:14:03       20 阅读

热门阅读

  1. 研究应用推广开源项目——提高软件技术的途径

    2024-04-03 11:14:03       15 阅读
  2. LTP测试工具

    2024-04-03 11:14:03       14 阅读
  3. 对seata的seata.tx-service-group理解

    2024-04-03 11:14:03       12 阅读
  4. c# 如何调用指定文件夹里面的动态库dll

    2024-04-03 11:14:03       14 阅读
  5. css设置宽高等比 设置和宽度一样的高度

    2024-04-03 11:14:03       15 阅读
  6. NFS环境搭建与在K8s的应用

    2024-04-03 11:14:03       11 阅读