移动WEB开发之流式布局

一、移动端基础

1.1 浏览器现状

PC端常见浏览器:
360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
移动端常见浏览器:
UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。

1.2 手机屏幕现状

移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。

1.3 常见移动端屏幕尺寸

注:作为前端开发,不建议大家去纠结dp,dpi,pt,ppi等单位。

1.4 移动端调试方法

Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
使用外网服务器,直接IP或域名访问

1.5 总结

移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

二、视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。

2.1 布局视口 layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

2.2 视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

2.3 理想视口 ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

2.4 总结

视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta视口标签

2.5 meta视口标签

2.6 标准的viewport设置

视口宽度和设备保持一致
视口的默认缩放比例1.0
不允许用户自行缩放
最大允许的缩放比例1.0
最小允许的缩放比例1.0

三、二倍图

3.1 物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的。
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从
而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

3.2 多倍图

对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊。
在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。
通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求。
背景图片 注意缩放问题。

3.3 背景缩放 background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸。
单位: 长度|百分比|cover|contain;
cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域。

四、移动端技术解决方案

4.1 移动端浏览器

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可。

4.2 CSS初始化 normalize.css

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/
Normalize.css:保护了有价值的默认值
Normalize.css:修复了浏览器的bug
Normalize.css:是模块化的
Normalize.css:拥有详细的文档
官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

4.3 CSS3 盒子模型 box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding。
CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding
也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了。
传统or CSS3盒子模型?
移动端可以全部CSS3 盒子模型
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型

4.4 特殊样式

五、移动端常见布局

移动端技术选型:移动端布局和以前我们学习的PC端有所区别。
1. 单独制作移动端页面(主流)
流式布局(百分比布局)
flex 弹性布局(强烈推荐)
less+rem+媒体查询布局
混合布局
2. 响应式页面兼容移动端(其次)
媒体查询
bootstarp

5.1 流式布局(百分比布局)

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)
min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)

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