WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,位于 OSI 模型的应用层。
与传统的HTTP请求-响应模型不同,WebSocket的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,实现实时性和互动性。
WebSocket关键特点:
- 双向通信:WebSocket提供了全双工通信,允许服务器和客户端同时发送和接收数据。相比起传统的HTTP请求-响应模型,WebSocket使得服务器可以主动推送数据给客户端,而不需要客户端首先发起请求。
- 持久连接:与HTTP请求不同,WebSocket连接是持久的,即一旦建立连接,它将保持打开状态,直到其中一方关闭连接或发生错误。
- 轻量级协议:WebSocket使用简单的消息传递协议,在传输数据时减少了额外的开销。它采用二进制帧格式或文本帧格式来发送数据。
- 跨域支持:WebSocket支持跨域通信,允许在不同域名或端口之间建立连接和交换数据。
WebSocket在许多场景下非常有用,特别是实时通信和实时数据更新方面。
常见的编程语言和框架提供了对WebSocket的支持,可以使用WebSocket API来建立WebSocket连接,并使用WebSocket的事件和方法来处理连接的打开、关闭、错误和消息等操作。
前端demo.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="content"></ul>
<form class="form">
<input type="button" value="连接" id="connect" class="connect"/>
<br/>
<input type="text" placeholder="请输入发送的消息" class="message" id="message"/>
<input type="button" value="发送" id="send" class="connect"/>
</form>
<script type="text/javascript">
var oUl=document.getElementById('content');
var oConnect=document.getElementById('connect');
var oSend=document.getElementById('send');
var websocket=null;
oConnect.onclick=function(){
websocket=new WebSocket('ws://127.0.0.1:10083');
<!--客户端链接后触发-->
websocket.onopen=function(){
oUl.innerHTML+="<li>客户端已连接</li>";
}
<!--收到消息后触发-->
websocket.onmessage=function(evt){
oUl.innerHTML+="<li>"+evt.data+"</li>";
}
<!--关闭后触发-->
websocket.onclose=function(){
oUl.innerHTML+="<li>客户端已断开连接</li>";
};
<!--出错后触发-->
websocket.onerror=function(evt){
oUl.innerHTML+="<li>"+evt.data+"</li>";
};
};
oSend.onclick=function(){
if(websocket){
websocket.send($("#message").val())
}
}
</script>
</body>
</html>
后端main.py
import socket, struct, hashlib, base64
import threading
# 获取请求头部数据,并将请求头转换为字典
def get_headers(data):
headers = {}
data = str(data, encoding="utf-8")
header, body = data.split("\r\n\r\n", 1)
header_list = header.split("\r\n")
for i in header_list:
i_list = i.split(":", 1)
if len(i_list) >= 2:
headers[i_list[0]] = "".join(i_list[1::]).strip()
else:
i_list = i.split(" ", 1)
if i_list and len(i_list) == 2:
headers["method"] = i_list[0]
headers["protocol"] = i_list[1]
print("请求类型: {} 请求协议: {}".format(i_list[0],i_list[1]))
return headers
# 接收数据时的解码过程
def parse_payload(payload):
payload_len = payload[1] & 127
if payload_len == 126:
mask = payload[4:8]
decoded = payload[8:]
elif payload_len == 127:
mask = payload[10:14]
decoded = payload[14:]
else:
mask = payload[2:6]
decoded = payload[6:]
# 将所有数据全部收集起来,对所有字符串编码
bytes_list = bytearray()
for i in range(len(decoded)):
chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4]
bytes_list.append(chunk)
body = str(bytes_list, encoding='utf-8')
return body
# 封装并发送数据到浏览器
def send_msg(conn, msg_bytes):
# 接收的第一个字节都是x81不变
first_byte = b"\x81"
length = len(msg_bytes)
if length < 126:
first_byte += struct.pack("B", length)
elif length <= 0xFFFF:
first_byte += struct.pack("!BH", 126, length)
else:
first_byte += struct.pack("!BQ", 127, length)
msg = first_byte + msg_bytes
conn.sendall(msg)
return True
# 从浏览器中接收数据
def recv_msg(conn):
data_recv = conn.recv(8096)
if data_recv[0:1] == b"\x81":
data_parse = parse_payload(data_recv)
return data_parse
return False
# 建立握手流程并创建 handler_msg 完成数据收发
def handler_accept(sock):
while True:
conn, addr = sock.accept()
data = conn.recv(8096)
headers = get_headers(data)
# 对请求头中的sec-websocket-key进行加密
response_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection: Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://%s\r\n\r\n"
# 加盐操作,此处是H5规范定义好的
magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
if headers.get('Sec-WebSocket-Key'):
value = headers['Sec-WebSocket-Key'] + magic_string
# 对数据进行加解密
ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest())
response_str = response_tpl % (ac.decode('utf-8'), headers.get("Host"))
# 相应握手包数据
conn.sendall(bytes(response_str, encoding="utf-8"))
t = threading.Thread(target=handler_msg, args=(conn, ))
t.start()
# 主函数,用于实现数据交互
def handler_msg(connect):
with connect as connect_ptr:
while True:
try:
recv = recv_msg(connect_ptr)
msg_str = "接收数据: {}".format(recv)
print(msg_str)
send_msg(connect_ptr, bytes(msg_str, encoding="utf-8"))
except Exception:
exit(0)
if __name__ == "__main__":
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sock.bind(("127.0.0.1", 10083))
sock.listen(5)
print("Start Server ws://127.0.0.1:10083")
t = threading.Thread(target=handler_accept(sock))
t.start()
主要功能包括:
- get_headers(data): 从请求数据中获取请求头部信息,并将其转换为字典格式。
- parse_payload(payload): 对接收到的数据进行解码,还原出原始消息。
- send_msg(conn, msg_bytes): 封装并发送数据到浏览器。
- recv_msg(conn): 从浏览器中接收数据,并解析出原始消息。
- handler_accept(sock): 建立握手流程,处理与客户端的连接和握手过程。在握手完成后,创建一个新的线程来处理与客户端的数据交互。
- handler_msg(connect): 处理与客户端的数据交互。通过循环不断接收客户端发送的消息,并发送一个固定的回复消息。