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2、C语言中动态内存管理方式:malloc、calloc、realloc区别
3、new/delete和malloc/free的区别(重点)
4.1operator new与operator delete函数
1、内存分局
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?_C_ staticGlobalVar在哪里?_C_
staticVar在哪里?_C_ localVar在哪里?_A_
num1 在哪里?_A_
char2在哪里?_A_ *char2在哪里?_A_
pChar3在哪里?_A_ *pChar3在哪里?_D_
ptr1在哪里?_A_ *ptr1在哪里?_B_
2. 填空题:
sizeof(num1) = _40_;
sizeof(char2) = _5_; strlen(char2) = _4_;
sizeof(pChar3) = _4or8_; strlen(pChar3) = _4_;
sizeof(ptr1) = _4or8_;
3. sizeof 和 strlen 区别?
- sizeof是一个运算符,它用于计算对象或类型所占的字节数。无论是变量、数组、结构体还是数据类型,sizeof都可以返回其占用的内存大小。
- strlen则是一个函数,只用于计算字符串的长度。它接受一个char*类型的参数,即字符串的起始地址,然后遍历字符串直到遇到空字符'\0'为止,返回的是字符串中字符的个数,不包括结尾的空字符。
- 当用于计算字符串时,sizeof返回的是整个字符串(包括结尾的空字符'\0')在内存中占用的字节数。
- strlen返回的是字符串中字符的个数,这是一个有符号整数类型(通常为int)。它不计算结尾的空字符'\0'。
说明:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
2、C语言中动态内存管理方式:malloc、calloc、realloc区别
void Test()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
// 这里需要free(p2)吗?不需要,realloc会将原始指针释放
free(p3);
}
2.1malloc
函数原型:
void* malloc(unsigned size);
malloc
函数用于在堆内存中分配指定字节数的内存。它接受一个参数,即需要分配的字节数,并返回一个指向分配的内存的指针。如果内存分配成功,则返回非空指针;否则返回NULL。
malloc只负责分配内存,不初始化内存,所以分配的内存中的内容是未定义的。
2.2calloc
函数原型:
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);
calloc
函数也用于在堆内存中分配内存,但它有两个参数:第一个参数是需要分配的元素的数量,第二个参数是每个元素的大小。与malloc
不同,calloc
会初始化分配的内存为零。
2.3realloc
函数原型:
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);
realloc
函数用于改变已分配内存的大小。它接受两个参数:一个是指向已分配内存的指针,另一个是需要的新内存大小(以字节为单位)。realloc
尝试在堆上找到一个足够大的连续内存块来容纳新的内存大小,并返回指向新内存块的指针。如果找不到足够大的连续内存块,realloc
可能会失败并返回NULL。
需要注意的是,当使用realloc
时,如果它返回一个新的内存地址(即与原始指针不同的地址),则原始指针指向的内存块会被释放。因此,在使用realloc
后,应始终使用返回的指针来访问内存,而不是原始的指针。
2.4总结
malloc
:只分配内存,不初始化。calloc
:分配并初始化内存为零。realloc
:改变已分配内存的大小。
3、new/delete和malloc/free的区别(重点)
c++内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],匹配起来使用。
对于内置类型,new/delete和malloc/free几乎一样。
3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
}
cout << "~A():" << this << endl;
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
3.3 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
区别:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
4、new和new[]的底层实现原理
4.1operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
4.2new和delete的实现原理
4.2.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
4.2.2 自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
5、越界和野指针问题
5.1越界
- 越界:通常发生在访问数组、字符串或其他数据结构时,访问了超出其有效范围的元素。这可能导致程序出错或产生不可预测的结果。
5.2野指针
- 野指针:是指指向无效内存地址的指针。这可能是由于指针在使用后没有被正确地设置为
NULL
,或者在释放内存后仍然被使用。 - 指针变量未初始化。创建指针变量时,如果没有将其置为NULL或指向合法的内存单元,那么这个指针变量就可能指向任何随机的内存地址,成为一个野指针。
- 指针变量直接释放后没有置NULL。当释放指针指向的内存后,如果没有将指针置为NULL,这个指针仍然保留原来的内存地址,但此时这块内存可能已经被系统分配给其他程序使用,这个指针就变成了野指针。
- 指针变量超越了其指向变量的作用范围。这种情况下,指针所指向的变量已经不存在,但指针仍然保留原来的地址,如果对这样的指针进行操作,就可能导致不可预料的后果。
6、内存泄漏
6.1 什么是内存泄漏
内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
6.2内存泄漏的危害
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现 内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
6.3如何避免内存泄漏
1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps: 这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下: 内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。