题目背景
NOIP2015 普及组 T2
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 ** 表示相应格子是地雷格,字符 ?? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 ** 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,m,x;
cin>>n>>m;
char a[n+2][m+2];
for(int i=0;i<n+2;i++){
for(int j=0;j<m+2;j++){
if(i==0||i==n+1||j==0||j==m+1){
a[i][j]='$';
}else{
cin>>a[i][j];
}
}
}
for(int i=0;i<n+2;i++){
for(int j=0;j<m+2;j++){
if(a[i][j]=='?'){
a[i][j]='0';
}
}
}
for(int i=1;i<n+1;i++){
for(int j=1;j<m+1;j++){
if(a[i][j]=='*'){
if(a[i-1][j]>='0'&&a[i-1][j]<='9'){
a[i-1][j]++;
}
if(a[i-1][j+1]>='0'&&a[i-1][j+1]<='9'){
a[i-1][j+1]++;
}
if(a[i-1][j-1]>='0'&&a[i-1][j-1]<='9'){
a[i-1][j-1]++;
}
if(a[i][j+1]>='0'&&a[i][j+1]<='9'){
a[i][j+1]++;
}
if(a[i][j-1]>='0'&&a[i][j-1]<='9'){
a[i][j-1]++;
}
if(a[i+1][j]>='0'&&a[i+1][j]<='9'){
a[i+1][j]++;
}
if(a[i+1][j+1]>='0'&&a[i+1][j+1]<='9'){
a[i+1][j+1]++;
}
if(a[i+1][j-1]>='0'&&a[i+1][j-1]<='9'){
a[i+1][j-1]++;
}
}
}
}
for(int i=1;i<n+1;i++){
for(int j=1;j<m+1;j++){
cout<<a[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}