1.把map2和example两个场景同时出现在hierarchy中。
2.把canvas直接赋值到map2中,没有报错。
3.把player(就是个cube)粘过去,报错了。
4.想办法解决这个异常。未将对象实例化!
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
有点基础,马上发现是variableJoystick没有赋值(右侧中间)。
添加对象,后正常运行。但是小球一直下落(y一直往下掉),因为没有地面。
5.通过修改,取消重力作用
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