深入理解 C# Unity 中的事件和委托

事件和委托是 C# Unity 游戏开发中的基本概念,可实现游戏不同部分之间的通信和交互。在本文中,我们将以简单的术语探讨这些概念,以帮助Unity 项目中利用它们发挥应有的作用

目录

事件和委托:

1. 什么是 C# 事件?

2、声明:

3. 订阅活动:

4. 发布活动:

5.

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