unity中实现场景跳转

1,第一步创建2个场景(右键资源窗口,名字这里我取的1111和2222)

2.添加跳转按钮(双击其中一个场景并添加按钮)

 

3.编辑按钮的文字(将原本的按钮打开点击里面的text,就可以在右边编辑文字了)

 4.编写脚本(在资源窗口创建一个脚本并编写面代码)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class jumpScenes : MonoBehaviour
{
    public void jumpto2222(string sceneName)
    {
        SceneManager.LoadScene(1);//1和下面的0表示场景的编号
    }
    public void jumpto1111(string sceneName)
    {
        SceneManager.LoadScene(0);
    }
}

5.准备工作(点击生成设置并将场景拖入到这个框框里面)

6.给按钮添绑定点击事件

首先建立一个空对象

再将脚本拖入到空对象中

 点击之前创的按钮点击这个加号

将空对象拖入到这里

点击这里

 

可以看到我们之前写的方法在这里就能看见了

7.这时候点击运行就可以看到跳转的功能了(因为这里只编写了一个场景中的按钮,应该会从这个有按钮的场景切换到没有按钮的场景,如果想在第二个场景跳回来,用同样的方法在另一个场景添加按钮和绑定事件即可)注意代码的编号1和0一定要和拖入到生成设置那里的编号一致不然就不能跳转。

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