采样对象查询 Sampler Object Queries
查询采样器对象的参数
void glGetSamplerParameter{
if}v( uint sampler, enum pname, T *params );
void glGetSamplerParameterI{
i ui}v( uint sampler, enum pname, T *params );
sampler
是要查询参数的采样器对象的名称。pname
是要查询的参数的名称,必须是表23.18中的采样器状态名称之一。params
是一个数组的地址,用于存放参数的当前值。
使用GetSamplerParameterIiv
或GetSamplerParameterIuiv
查询TEXTURE_BORDER_COLOR
将分别返回带符号整数或无符号整数的边界颜色值;否则,根据第2.2.2节中的描述返回值。如果使用不匹配原始类型的类型查询边界颜色,则结果是未定义的。