Sora的原理,中国小学生游戏在践行

大家龙年好呀,春节假期和家人出去浪了,旅行期间,几乎没刷社交媒体信息。等我17号回到家仔细看手机,Sora的消息铺面而来,什么“新革命”、“划时代”、“新纪元”······说的挺神呼。

任何新事物出现,讨论热烈是好事,但仁者见仁、智者见智。真实情况如何,还是要去看看产品的技术原理。

OpenAI已在官网发布了Sora的技术文档,发布一周后的今天,鹅厂研究院翻译了这篇技术文档(咱就是说,同样是研究机构,有些在创新引领,有些沦为翻译搬运工还不标注来源,挺戏谑啊~)

昨天晚上我认真看过Sora的技术文档后,突然启发我回忆起童年玩过的一款游戏,相信大部分国人都玩过。以下内容只是个人见解,不喜勿喷,欢迎评论区探讨~

与Sora原理相似的中国小学生游戏

先简介一下这款小学生游戏原理,方便后面模仿理解Sora原理。

假设一个班上有6个小学生,A、B、C、D、E、F。每个人分到6张纸,同一个人分到的纸颜色相同。让6个小学生分别独自在自己分到的纸上写主语、谓语、宾语、时间副词、地点副词、形容词的词组,如图所示:

然后,把A、B、C、D、E、F小学生写的纸条都折成相同大小的阄,按颜色分成6堆。

接下来,让A学生依次在黄色阄、蓝色阄、绿色阄、灰色阄·······、紫色阄中分别抽一张。每次抽取后都不放回,36张阄组成的场景共有720种。其中:
               既可以组成简短的场景片刻,比如“饥饿的小明晚上在房间吃鸡腿”;

       

              也可以组成滑稽的动态场景,比如“1940年,狗子在书房激烈的玩粑粑”;
              还可以组成一个有时间跨度(durations)的场景系列。比如:
                                “饥饿的小明晚上在房间吃鸡腿,(想到了)
                                马冬梅昨天在餐厅开心的喝奶茶,(与此同时),
                                 小明家安静的猫正在痛苦的拉粑粑。小明看作业(中)写(着),
                                      上世纪狗子在院里谨慎的看家······“

有孩子的可以尝试带家里的小学生玩一玩上述游戏,有助于启蒙汉语语法结构、英语语法结构,当然,也可以用这个游戏为高年级孩子形象讲解,大模型的token是什么。

还没当父母的有志青年们,请继续往下看,上述的游戏和Sora原理的共通之处。

Sora技术原理中的关键--patch

上述游戏的每个阄,就相当于Sora中的patch。只不过,上述游戏的阄是二维平面文字,patch是带像素空间的三维立体数据包。根据技术文档介绍,Sora是一个扩散模型,它接受输入的噪声包( noisy patches),然后被训练去预测原始的“干净”包。

OpenAI在Sora的技术文档里,用大语言模型的token类比了patch在文字生成视频中的过程,并放出了Sora的三维patch解码器模型,如下图所示:

同样,咱们上述抓阄游戏有同样的过程,如下图所示:

就说这原理像不像吧?大道无形啊!!!

当然,咱们的抓阄游戏比较粗糙,但是Sora刚开始训练生出的视频画面也很抽象啊。随着训练量的增加,Sora的扩散转换器生成的视频样本越来越清晰。如下图所示:

小狗视频从左往右依次是初始训练、4倍训练、32倍训练。

类似地,咱们上述介绍的抓阄游戏,只以6个要素(6种颜色的纸条)来描述场景。如果我们要素增加,比如“小明吃鸡腿”这个动作,我们加上,“小明第一口花了0.05秒咬到鸡腿上的皮,然后用了0.1秒咬到鸡腿上的肉,直到0.2秒时吃到第一口鸡腿肉,并开始用牙齿咀嚼······”,以此类推,“饥饿的小明晚上在房间吃鸡腿”这个场景,高低可以整出10分钟视频。(至少,我一般需要十几分钟能吃完一个鸡腿😂)

所以,咱们上述抓阄游戏,把每个小学生的抓阄结果连成一句话后,让DALL·E 2、DALL·E 3根据文字生成图片,然后再根据一定的逻辑把成百上千的图片一帧一帧的连起来,就可以形成一个视频雏形。毕竟,连OpenAI也在Sora的技术文档里写道,“

因为视频本质上就是由连续帧构成的,所以图像也可以看作是单帧的视频。通过基于包的表示方式,Sora能够跨越不同分辨率、持续时间和纵横比的视频和图像进行训练。在推理阶段,只需在适当大小网格中安排随机初始化的包,以此控制生成视频的大小和分辨率。

那么,问题来了:

既然我们的小学生早已在游戏中模拟“文生视频”的原理,

为什么我们没有创造出Sora此类产品?

PS: Sora的技术文档的内容详实,更多细节将在之后更新~

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