《游戏引擎架构》--学习
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内存管理
优化动态内存分配
维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配
容器
迭代器
未完待续。。。
原文地址:https://blog.csdn.net/zaizai1007/article/details/136158424
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