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WebRTC在弱网环境下传输较大的视频数据,比如:屏幕共享数据;会偶发的出现黑屏的问题;也就是说当视频的码率比较大且视频的分辨率比较高的时候,有一定概率出现黑屏的问题;
本文基于M76分支的代码分析其WebRTC组包的两个关键函数;WebRTC的组帧逻辑主要在
PacketBuffer
类中(在modules/video_coding/packet_buffer.cc中),其中的 PacketBuffer::InsertPacket
和 PacketBuffer::FindFrames
是组包的两个关键函数;这篇文章会分析其中的主要逻辑及可能导致问题的位置;