介绍:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
实现:抽象状态类,定义一个抽象处理方法。具体状态类继承抽象状态类,并实现处理方法。环境类保有一个状态类对象,通过set注入,定义一个请求方法,通过调用状态类的处理方法来实现。