Unity学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作


1 通关输入玩家名

由于排行榜功能,先在GameScene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面。(如果有割裂感建议从1开始看)

1.1 设置UI

直接从QuitPanel中提取部分拿来用
在这里插入图片描述
加入一个输入的预设体,再删除一个Button
改成这样
在这里插入图片描述

1.2 增加脚本

在这里插入图片描述

关联控件
在这里插入图片描述
设置胜利时打开界面
在这里插入图片描述

2 失败面板

在这里插入图片描述
拼面板就跳过
写脚本

在这里插入图片描述
一开始要隐藏自己
在这里插入图片描述

在玩家死亡时处理窗口弹出
在这里插入图片描述

3 优化鼠标处于游戏内锁定状态

在BeginScene中一进来就把光标锁定
在BeginPanel中加一句

在这里插入图片描述

4 项目打包

在这里插入图片描述
player setting
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
点击Build 选择文件夹即可

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-01-26 11:20:03       94 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-01-26 11:20:03       100 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-01-26 11:20:03       82 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-01-26 11:20:03       91 阅读

热门阅读

  1. Scikit-Learn 高级教程——自定义评估器

    2024-01-26 11:20:03       54 阅读
  2. JWT登录

    JWT登录

    2024-01-26 11:20:03      57 阅读
  3. CKA考试练习题

    2024-01-26 11:20:03       50 阅读
  4. P1065 [NOIP2006 提高组] 作业调度方案题目

    2024-01-26 11:20:03       49 阅读
  5. ssh: connect to host github.com port 22: Connection refused

    2024-01-26 11:20:03       47 阅读
  6. Spring---@Import注解

    2024-01-26 11:20:03       47 阅读
  7. Html转义字符及其对应的实体名称

    2024-01-26 11:20:03       43 阅读
  8. 【MQ01】什么是消息队列?用哪个消息队列?

    2024-01-26 11:20:03       46 阅读
  9. 实习记录——第四天

    2024-01-26 11:20:03       48 阅读
  10. webpack tree shaking 摇树原理

    2024-01-26 11:20:03       41 阅读