【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏Unity基础实战

🅰️


在这里插入图片描述



前言


🎶(A U


  • 1. 创建圆柱体(视图调整 T 前视图 ,L左视图,T上视图)

在这里插入图片描述

  • 2.高度分段变为1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 3.转化为多边形可编辑对象
    在这里插入图片描述
  • 4.按1选择顶点 ,进行变化
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 5.按4选择多边形 ,删除顶面
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 6.创建一个圆柱体 ,按住A键,进行角度吸附(5度5度的变化),让其旋转90度如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 7.也将圆柱体转换成可编辑多边形按住1删掉一半在这里插入图片描述
  • 8.选中全部的横线,按住Ctrl + shift + E 进行加线

在这里插入图片描述

  • 9.删除多余的留住线

在这里插入图片描述

  • 10.删去一半
    在这里插入图片描述
  • 11.点击镜像

在这里插入图片描述

  • 11.点击渲染,在视口中启用,效果如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 12.再点击镜像勾选实例

在这里插入图片描述

  • 13.按F10打开渲染设置,更改为扫描线性渲染器

在这里插入图片描述

  • 14.材质设置为光线追踪,颜色改为黑色或者
    在这里插入图片描述

  • 15.选中桶身添加修改器 壳
    在这里插入图片描述

  • 16.点击快速循环,准备制作桶口
    在这里插入图片描述

  • 16.按F3变成实体,在反面加线
    在这里插入图片描述

  • 16.选中桶口按住Shift进行挤出
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 17.继续利用快速循环和shift + 移动和缩放进行塑形
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

🅰️


【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】

【Unityc#专题篇】之c#核心篇】

【Unityc#专题篇】之c#基础篇】

【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】

【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习

【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习

【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习


你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!


在这里插入图片描述


相关推荐

  1. Unity3D 如何好版本控制

    2024-01-07 22:54:05       6 阅读
  2. 如何一个知识博主? 善互联网检索

    2024-01-07 22:54:05       14 阅读
  3. 3dmax fbx模型批处理

    2024-01-07 22:54:05       14 阅读

最近更新

  1. TCP协议是安全的吗?

    2024-01-07 22:54:05       18 阅读
  2. 阿里云服务器执行yum,一直下载docker-ce-stable失败

    2024-01-07 22:54:05       19 阅读
  3. 【Python教程】压缩PDF文件大小

    2024-01-07 22:54:05       18 阅读
  4. 通过文章id递归查询所有评论(xml)

    2024-01-07 22:54:05       20 阅读

热门阅读

  1. Pycharm设置CTRL+鼠标滚轮缩放文字大小

    2024-01-07 22:54:05       52 阅读
  2. Python3 列表--20240104

    2024-01-07 22:54:05       37 阅读
  3. 牛客 root(N,k)快速幂、推公式(难题噢)

    2024-01-07 22:54:05       45 阅读
  4. Python 注释的方法

    2024-01-07 22:54:05       39 阅读
  5. 【LeetCode】1393. 股票的资本损益

    2024-01-07 22:54:05       36 阅读
  6. Python 处理剪切板内容,加载网址

    2024-01-07 22:54:05       36 阅读