Typescript -- 类型兼容

类型兼容性

typscript中的类型兼容是基于结构子类型的(子类型兼容和赋值兼容),即只使用其成员来判定是兼容,这是根据JavaScript的特性设计的,因为js中有很多匿名对象,只要y的所有成员都能在对象x中能找到,那么y=x就能成立,在强类型语言如Java中就不行。

比较对象兼容

比如在一个interface和一个class,只要interface的变量p的成员都能在class或者一个匿名对象中能找到,那么就能把这个class实例或匿名对象赋值给p,如果是对象字面量会触发严格检查操作,需要将对象字面量赋值给一个变量y,再赋值给变量p

interface Named {
   
    name: string;
}

class Person {
   
    name: string;
}

let p:Named

p = new Person()
p = {
   name:'xxxx'}
// 此时会报错 age 不兼容 Named,因为对象字面量会触发严格类型检查,可以通过 as 断言或者 中间变量y
p = {
   name:'xxxx',age:10}

在这里插入图片描述

函数参数兼容

函数参数也是一样,实参要兼容形参类型

在这里插入图片描述

两个函数兼容性

参数列表数量

判断函数x是否能赋值给函数y,一是从参数数量和参数类型上,函数x参数数量少的,且对应参数类型兼容的能赋值给函数 y
在这里插入图片描述

函数返回值类型,协变

一是从函数的返回值类型上,函数 x 的返回值类型必须是函数 y 的返回值类型的子类,否则报错
在这里插入图片描述

函数参数双向协变(老版本ts)

函数的参数既能赋值父类也能赋值子类

函数参数逆变

当函数 x 的参数是 函数 y 的参数的时,函数 x 也能赋值给 y ,因为函数 y 将来调用时传入的时子类如 Dog 类,那么如果此时用函数 x 替换 函数 y ,相当于函数 x 接收了 Dog 类,而函数 x 的参数类型时 Animal 父类,那么也是兼容的。

interface Animal{
   
    name:string
}
interface Dog extends Animal{
   
    bark:()=>void
}

let x = (a:Animal)=>{
   }
let y = (d:Dog)=>{
   }

y = x // 函数参数逆变

x = y // 报错

// 因为存在这种情况
function test(fn:(d:Dog)=>void){
   
    const dog = {
   name:'dog',bark(){
   }}

    fn(dog) // 当传入的fn是 (a:Animal)=>void 类型时,Animal类也能接收Dog子类,所以逆变的意义就在于此
}

test(x)

枚举与数字之间的兼容

enum Status {
    Ready, Waiting };
enum Color {
    Red, Blue, Green };

let s = Status.Ready;
s = 1 // enum 数字类型兼容
s = Color.Green;  // Error

类和对象字面和接口差不多,主要区别在于类具有静态部分和实例部分,两个类实例对象之间能否赋值不在于其类是否一直,这与Java等语言不同,A 类和 B 类的实例成员只要一致,那么就能相互赋值。但是类的私有成员和受保护成员会影响兼容性,如果目标类型包含一个私有成员,那么源类型必须包含来自同一个类的这个私有成员。 同样地,这条规则也适用于包含受保护成员实例的类型检查。 这允许子类赋值给父类,但是不能赋值给其它有同样类型的类。

class Animal {
   
    feet: number=0;
    constructor(name: string, numFeet: number) {
    }
}

class Size {
   
    feet: number=0;
    constructor(numFeet: number) {
    }

}

let a: Animal = new Animal('',0)
let s: Size = new Size(0);

a = s;  // OK
s = a;  // OK

泛型

泛型其实对于兼容性的影响在于影响其结果类型,然后在结果类型再去比较类型兼容性
如下,经过泛型推导后的类型是{},那么 x , y 的类型比较就是最终的类型比较

interface Empty<T> {
   
}
let x: Empty<number>;
let y: Empty<string>;

x = y;  // OK, because y matches structure of x

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