C++内存分区

  1. 栈(Stack)

    • 栈是用于存储函数的局部变量和函数调用的上下文信息的区域。
    • 栈上的内存分配是自动管理的,由编译器负责分配和释放。
    • 栈上的数据通常具有较短的生命周期,当变量超出其作用域时,它们会被自动销毁。
  2. 堆(Heap)

    • 堆是用于存储动态分配的数据和对象的区域。
    • 堆上的内存分配是手动管理的,需要程序员显式调用 new(或 malloc)来分配内存,以及 delete(或 free)来释放内存。
    • 堆上的数据通常具有较长的生命周期,可以在不同的函数之间共享。
    • 堆上的内存分配速度相对较慢,因为涉及到查找可用内存块和维护分配表。
  3. 全局存储区(Global Storage Area)

    • 全局存储区用于存储全局变量和静态变量。
    • 这些变量在程序的整个生命周期内存在,它们在程序启动时被分配,在程序结束时被释放。
    • 全局变量和静态变量存储在固定的内存位置,可以通过其名称在任何地方访问。
  4. 常量存储区(Constant Storage Area)

    • 常量存储区用于存储常量数据,例如字符串文字。
    • 这些数据在程序的整个生命周期内存在,通常存储在只读内存中,不能被修改。
  5. 程序代码区(Code Area)

    • 程序代码区存储程序的机器指令,包括函数和控制流的指令。
    • 这部分内存通常是只读的,不能被修改。

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