WPF仿网易云搭建笔记(3):信息流控制之父子通讯

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前言

本篇主要以理论为主,讲解WPF中的信息流,以我个人的主观理解为主。

信息流

信息流简单来说就是各个代码之间如何通讯。一般来说,前端页面的元素分为三类。

  • 窗体元素:窗体元素是整个窗口。一般来说我们WPF都是单窗口项目。
  • 页:页就是最小业务逻辑整体,每个页都能实现一个完整的功能,比如用户设置页,数据列表页。在WPF中就是UserController
  • 组件/控件:最小逻辑单元,用于将复杂的逻辑简化。比如统计图控件,加载控件。WPF中是UserController。具有高度复用性。

后端是服务类[Services],用于处理整体的数据逻辑。将WPF的前端交互转化为真实的数据代码。

信息流一般有三种方式:

  • 父子通讯:一般用于页和组件,因为页和组件是父子关系。
  • 消息定义:一般用于页和页,因为页和页是兄弟关系。
  • IOC容器:一般是用于Service类

父子通讯

父子通讯一般遵守两个原则:

  • 主动暴露,有限交互:父子通讯必须要将通讯部分主动暴露,使用函数封装。
  • 单向数据流:父子通讯通道不同。一般来说是父通过数据驱动子,子通过回调父。

理解vue的单向数据流

父数据驱动子

这个就是我们上节课说的依赖属性。每次binding的数据更新都会驱动依赖属性交互。这里不展开说明

WPF仿网易云搭建笔记(2):组件化开发

子回调父

这里我们用Action作为回调的函数,代码功能基于我们上次的代码

WPF仿网易云搭建笔记(2):组件化开发

流程图

子组件
子组件View依赖属性CallBack
子组件ViewModel调用
父组件
父组件ViewModel声明回调
XAML设置子组件回调

测试用例

父组件ViewModel
namespace BlankApp1.ViewModels
{
   
    public partial class MainWindowViewModel : ObservableObject
    {
   
    	
        .......其它代码

        /// <summary>
        /// 声明回调函数
        /// </summary>
        [ObservableProperty]
        private Action<string> mainTestShow;
        public MainWindowViewModel()
        {
   
            //实例化回调函数
            MainTestShow = new Action<string>((msg) =>
            {
   
                Debug.WriteLine("主函数回调"+msg);
            });
        }
    }
}
子组件ViewModel声明和使用

namespace BlankApp1.ViewModels
{
   
    public partial class TitileViewModel:ObservableObject
    {
   
		//其它代码

        public RelayCommand MiniWindow {
    get; set; }
		//父组件回调
        public Action<string> TestCallBack {
    get; set; }
        
        public MainWindow MainWindow {
    get; set; }

        
        public TitileViewModel() {
   

            //其它代码
            MiniWindow = new RelayCommand(() => {
   
                MainWindow.WindowState = WindowState.Minimized;
                //父组件回调函数
                TestCallBack("缩小窗口");
                //本身打印
                Debug.WriteLine("缩小窗口");
            });
        }

    }
}
子组件依赖属性

namespace BlankApp1.Views
{
   
    /// <summary>
    /// TitleView.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class TitleView : UserControl
    {
   

        //这个只是为了代码提示,不涉及逻辑
        public MainWindow MainWindow {
    get; set; }

        public Action<string> TestCallBack {
    get; set; }

        //初始化依赖属性构造器
        public static readonly MyWpfExtension<TitleView> MyWpfExtension = new MyWpfExtension<TitleView>();

        //将回调函数注入
        public static readonly DependencyProperty TestCallBackProperty =
            MyWpfExtension.DependencyPropertySet<Action<string>>("TestCallBack", (view, value) =>
            {
   
                view.TitileViewModel.TestCallBack = value;

            });



        /// <summary>
        /// DataContext的数据
        /// </summary>
        public TitileViewModel TitileViewModel {
    get; set; }

        public TitleView()
        {
   
            InitializeComponent();
            //拿到DataContext数据重定向
            TitileViewModel = (TitileViewModel)DataContext;
            TitileViewModel.UserName = "小王";
        }
    }
}
父子回调绑定

在这里插入图片描述

结果和预期一致

 MiniWindow = new RelayCommand(() => {
   
     MainWindow.WindowState = WindowState.Minimized;
     //父组件回调函数
     TestCallBack("缩小窗口");
     //本身打印
     Debug.WriteLine("缩小窗口");
 });

在这里插入图片描述

完整代码

完整代码可以看我的Gitee仓库

WPF仿网易云 Gitee仓库

结论

父子通讯问题解决了之后,我们就可以完美的组件化开发WPF项目了。但是由于父子通讯是父子关系通讯,有些组件是兄弟关系,没有上下级,这个就需要另外的信息通讯方案了。我将会在下一节进行介绍。

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