在世界的开发过程中,我遇见一个函数需要传参一个数据结构,但是,我想这个数据结构的设初始值而不需要重新声明一个新的数据结构,代码如下
#include <iostream>
#include <string>
struct students
{
int id;
std::string name;
students(int studentId, const std::string& studentName)
: id(studentId), name(studentName) {
// 构造函数,用于初始化 id 和 name 字段
}
};
void processData(const students& student) {
// 处理 students 对象
std::cout << "ID: " << student.id << ", Name: " << student.name << std::endl;
}
int main() {
// 使用默认参数将参数转换为 students 对象
processData({ 123, "John" });
return 0;
}
也可以这样实现
#include <iostream>
#include <string>
struct students
{
int id;
std::string name;
std::string major;
students(int studentId = 0, const std::string& studentName = "DefaultName", const std::string& studentMajor = "DefaultMajor")
: id(studentId), name(studentName), major(studentMajor) {
// 构造函数,用于初始化 id、name 和 major 字段
}
};
void processData(const students& student) {
// 处理 students 对象
std::cout << "ID: " << student.id << ", Name: " << student.name << ", Major: " << student.major << std::endl;
}
int main() {
// 使用命名参数来指定参数的值
int id = 123;
std::string name = "Lihua";
std::string major = "Computer Science";
processData(students(id, name, major)); // 指定所有参数的值
processData(students(id, name)); // 只指定部分参数的值,其余参数使用默认值
processData(students(id)); // 只指定部分参数的值,其余参数使用默认值
return 0;
}
我本来打算之传输name,但在c++中函数参数的传递是按照参数的顺序进行的,不能直接从指定的第二个参数开始。