WPF绘制进度条(弧形,圆形,异形)

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前言

WPF里面圆形进度条实现还比较麻烦,主要涉及到的就是动态绘制进度条的进度需要用到简单的数学算法。其实原理比较简单,我们需要的是话两条重叠的弧线,里面的弧线要比里面的弧线要宽,这样简单的雏形就出来了。

基础写法

我们可以用Path来绘制弧线,代码如下:

 <Grid Grid.Column="2">
                <TextBlock

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