数据结构——栈(顺序结构)

一、栈的定义

栈是一种数据结构,它是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。栈按照后进先出(LIFO)的原则进行操作(类似与手枪装弹后射出子弹的顺序)。在计算机科学中,栈被广泛应用于函数调用、表达式求值、内存管理等方面。

二、栈的结构

 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
 我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。

 栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈(PUSH)。
 栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。(POP)。

三、栈的基本操作(顺序表)

顺序存储结构思路较为单一,相较于链式存储结构操作较为简单,不过在存在两个缺陷:

一是出栈和进栈(越靠近栈底,要移动的元素越多)操作更复杂。

二是栈的容量是固定的,不能超过栈顶。

1、栈的结构定义

typedef int SElemType;//SElemType类型依据实际情况而定,这里假设为 int
typedef struct{
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top;//标记栈顶
}SqStack;

2、初始化栈

void StackInit(SqStack *s)
{
    s->top = -1;//空栈时top = -1;
}

3、进栈操作

int StackPush(SqStack *s,SElemType i)
{
    if(s->top == MAXSIZE-1)
    {
        return ERROR;
    }
    s->top++;
    s->data[s->top] = i;
    return OK;
}

4、出栈操作

*出栈操作:返回出栈元素*/
//出栈操作无法直接删除中间元素,要按顺序从栈顶元素开始删除
int StackPop(SqStack *s,SElemType i)
{
    if(s->top == -1)
    {
        return ERROR;
    }
    i = s->data[s->top];
    s->top--;
    return i;
}

5、打印所有栈元素

/*打印所有栈元素*/
void StackElem(SqStack *s)
{
    printf("所有栈元素如下:");
    while(s->top != -1)
    {
        printf("%d ",s->data[s->top]);
        s->top--;
    }
    printf("\n");
}

 6、获取栈元素

/*获取栈元素*/
SElemType StackGetElem(SqStack *s,int i)
{
    if(i > MAXSIZE-1 || s->top == -1)
    {
        return ERROR;
    }
    return s->data[i];
}

四、案例示例

代码示例:

#include "stack.h"
#define MAXSIZE 10

int main()
{
    printf("依次输入栈元素:");
    int k[MAXSIZE] = {};
    SqStack Slist;
    StackInit(&Slist);
    for(int i = 0;i < MAXSIZE;i++)
    {
        scanf("%d",&k[i]);
    }
    for(int i = 0;i < MAXSIZE;i++)
    {
        StackPush(&Slist,k[i]);
    }
    printf("输入的第二个元素:%d\n",StackGetElem(&Slist,1));
    StackElem(&Slist);
    return 0;
}

运行结果:

 五、顺序存储结构的优缺点

顺序存储结构: 优点:实现简单,易于理解和实现;不涉及指针操作,节省存储空间;随机存取方便,时间复杂度为O(1)。 缺点:容量固定,不易动态扩展;插入和删除操作需要移动元素,时间复杂度为O(n)。

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