std::nothrow 是 C++ 标准库中的一个常量,用于指示在分配内存时不抛出任何异常。它是 std::nothrow_t 类型的实例,通常用在 new 运算符和 std::nothrow 命名空间中,以请求内存分配器在分配失败时返回一个空指针,而不是抛出 std::bad_alloc 异常。
使用 std::nothrow 的一个常见场景是,当程序需要处理可能的内存分配失败,但又希望避免异常带来的开销或复杂性。例如:
void* buffer = malloc(100);
if (!buffer) {
// 处理内存分配失败的情况
// 可以选择使用 std::nothrow 来避免异常
buffer = new(std::nothrow) char[100];
if (!buffer) {
// 内存分配依然失败,处理这种情况
}
}
在这个例子中,如果 malloc 分配失败,程序会尝试使用 new(std::nothrow) 来分配内存。如果 new 也失败,它会返回 nullptr 而不是抛出异常。
std::nothrow 也可以与 C++11 引入的智能指针一起使用,例如 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr ,以确保在内存分配失败时不会抛出异常:
std::unique_ptr<char[]> uniquePtr(new(std::nothrow) char[100]);
if (!uniquePtr) {
// 内存分配失败,处理这种情况
}
使用 std::nothrow 可以提供一种机制来优雅地处理内存分配失败的情况,而不是让程序异常终止。然而,这也意味着程序必须能够处理 nullptr 指针的情况,并确保不会对空指针进行解引用操作。