创建地形——笔记

1、创建地面

(1) 3D Object-Terrain

(2) 导入资源

(3) 选中Terrain,绘制贴图

(4) 新建一个沙土层

(5) 编辑沙土层——选中Inspector中的新建沙土层,出现编辑面板

依次点击Nomal Map和Mask Map右侧的Slect,增加法线贴图(紫)和遮罩(蓝)贴图

适当调节Namal Scale 和 Smoothness

(6) 同样的方法创建草地

(7) 调节光滑度和笔刷后,开始在Scene中绘制

(8) 树:选中Terrain。选中Tree,点击Add Tree,在弹出界面选择准备好的预制体,点击add

(9) 更改密度、高度等

2、 添加山丘、河流(地形高低)

(1) 选中地形、设置整体地形的高度。选中地形,Set Height。更改笔刷大小

(2) 山坡、河流时按住shift

(3) 平滑

3、增加细节

(1) 种草

 4、风的效果

整体环境中的风

3D Object-WindZone

5、水面的制作

(1) 刷绿色的底色——水草

(2) 导入资源

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