规则:
1.程序生成1-100间的随机数
2.用户猜数字
猜对了:游戏结束
猜错了:程序会告知猜大了或猜小了,继续进行游戏,直到猜对
3.游戏可以一直玩除非退出游戏
准备:
1.框架:循环结构:do while 先循环(游戏进入主界面)后判断(进行或退出)
2.生成随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
// 设置随机数生成器,设置随机数的起点
srand(time(NULL));//time时间戳,将时间转化为数字,srand();填入不同数字,生成的随机数不同
int random = rand() % 101; // 生成1-100之间的随机数(%101,余数是1-100)
printf("%d\n", random);
return 0;
}
游戏代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void menu()//主菜单函数
{
printf("**********************************************\n");
printf("*******************1.PLAY********************\n");
printf("*******************2.EXIT*********************\n");
printf("**********************************************\n");
printf("请选择:\n");
}
void game()//游戏函数
{
printf("请猜数:\n");
srand(time(NULL));
int random = rand() % 101;
//printf("%d\n", random);//作弊模式:)
int guess = 0;
while (guess != random)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess > random)
printf("猜大了\n");
else if (guess < random)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("猜对了\n");
}
}
}
int main()
{
int tmp = 0;
do
{
menu();//调用菜单函数
scanf("%d", &tmp);
switch (tmp)
{
case 2:
break;
default:
{
printf("输入错误,重新选择!\n");
break;
}
case 1:
{
game();
break;
}
}
} while (tmp != 2);
}