前端开发工具

Lodash 有普通的 CommonJS 版本(通常称为 lodash)和 ES6 模块版本(称为 lodash-es)。它们的主要区别包括:
模块化:lodash 是传统的 CommonJS 模块,可使用 require 或 import 引入;lodash-es 是 ES6 模块版本,通过 import 来引入。
引入普通 lodash:const _ = require(‘lodash’); 或 import _ from ‘lodash’;
引入 lodash-es:import _ from ‘lodash-es’;
Tree Shaking支持
:lodash 传统模块在引入时会将整个库导入,可能导致引入大量不必要的代码;lodash-es 被设计为支持 Tree Shaking,只有实际使用的部分会被打包,能减小最终的文件大小。
如果你的项目使用了 ES6 模块系统,并且关心代码体积,那么推荐使用 lodash-es。如果你使用的是传统的 CommonJS 模块系统,或者不太关心体积,那么使用 lodash 也是可以的。
例如,使用 lodash 的一些常见函数:

 
import _ from 'lodash'; 

// 数组去重
const uniqueArray = _.uniq([1, 2, 2, 3, 3, 3]); 

// 深拷贝对象
const copiedObject = _.cloneDeep({ key: 'value' }); 

// 从对象中选取特定属性
const selectedProperties = _.pick({ name: 'John', age: 25, city: 'New York' }, ['name', 'age']); 
**

除了 Lodash,还有许多其他流行的 JavaScript 工具库,以下是一些常用的库:
D3.js:
一个流行的 JavaScript 数据可视化库,用于创建交互式的数据图表、地图等可视化效果,提供了一系列的 API 和工具。
Three.js:
一款运行在浏览器中的 3D 引擎,用 JavaScript 编写的 WebGL 第三方函数库。通过 Three.js 可以在不使用插件的情况下在网页中创建和展示三维计算机图形,包括摄影机、光影、材质等各种对象。
Chart.js:
一个简单、灵活的 JavaScript 图表工具,是一个基于 HTML5 技术的 JavaScript 图表工具。它支持8种图表类型,每种方式都具有动态效果并且可定制。
Immutable.js:
一个提供不可变数据结构的 JavaScript 库,一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。
Leaflet:
一个开源并且对移动端友好的交互式地图 JavaScript 库。它大小仅仅只有42KB,并且拥有绝大部分开发者所需要的所有地图特性,简单、高效并且易用。
Underscore:
一个 JavaScript 实用库,提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何 JavaScript 内置对象。它弥补了部分 jQuery 没有实现的功能,同时又是 Backbone.js 必不可少的部分。
Hammer.js:
一个轻量级的 JavaScript 库,主要用于处理移动设备上的触摸事件,提供了一种简单易用的方式来创建复杂的触摸交互体验。
Ramda.js:一款实用的 JavaScript 函数式编程库,与其他函数式的库相比,Ramda 的目标更为专注,专门为函数式编程风格而设计,更容易创建函数式 pipeline、且从不改变用户已有数据。
Highlight.js:
一款轻量级的 JavaScript 库,可以自动检测并高亮显示代码片段。它支持多种编程语言,包括但不限于 HTML、CSS、JavaScript、PHP、Python、Ruby 等。

以上就是文章全部内容了,如果喜欢这篇文章的话,还希望三连支持一下,感谢!

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