用幻灯片讲解C++手动内存管理

用幻灯片讲解C++手动内存管理

1.栈内存的基本元素

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2.栈内存的聚合对象

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3.手动分配内存和释放内存

注意:手动分配内存,指的是在堆内存中。
除非实现自己的数据结构,否则永远不要手动分配内存!
即使这样,您也应该通过std::allocator_traits使用分配器。(注:allocator_traits是STL库的对自定义内存分配器的统一接口)
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4.在堆上手动分配内存

p被当做拥有一个原始指针。这幅幻灯片有个bug,不知各位看出来没有?
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5.手动分配数组内存和释放数组内存

注意:释放数组内存delete后一定要带[ ],否则程序将产生不可预知的后果,大概率是报内存错误后程序挂掉,因为你只释放了数组的一个元素的内存,其它内存没有释放,造成了内存泄漏。
作者再次强调了:
除非实现自己的数据结构,否则永远不要手动分配内存!
即使这样,您也应该通过std::allocator_traits使用分配器。
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6.手动分配数组内存

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7.不要使用拥有的原始指针

  • 指针指向已经删除的内存怎么办?
  • 如果指针指向其他进程保留的内存怎么办?
  • 我们必须手动跟踪分配(new)和解除分配(delete)
  • 非常容易出错,可能导致难以捕捉的bug

下图就是一个经典的错误,释放内存后,用户忘记了已经释放,然后又向p指向的内存写入值,产生内存错误,程序挂掉!
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8.黑暗时代和现代C++时代

黑暗时代(C++11之前)

  • 拥有原始指针
  • 经常在不同的代码点显式的new和显示的delete
  • 非直观界面
  • 内存易泄漏

现代C++时代

智能指针
  • 自动删除对象
  • 自我文档化接口/所有权(指由智能指针来管理内存,不需要用户关系具体细节)
  • 没有内存泄漏
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9.地址检测器(ASAN)

  • 支持的编译器:g++、clang++
  • 检测内存错误
    • 内存泄漏
    • 访问已经释放的内存
    • 访问不正确的堆栈区域
  • 使用附加说明检测您的代码
    • 运行时间增加约70%
    • 内存使用量增加了大约3倍

注:ASAN是谷歌开发的一个动态内存检测器,可以检测出各种内存相关的错误。
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10.示例:检测空指针

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11.使用ASAN

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12.Valgrind工具

(Valgrind 是一个强大的内存调试和性能分析工具集,广泛应用于 C/C++ 等编程语言的软件开发和分析中。)

检测常见运行时错误。

  • 读/写释放的内存或不正确的堆栈区域。
  • 使用未初始化的值。
  • 不正确的内存释放,如双重释放。
  • 滥用内存分配函数。
  • 内存泄漏-无意内存泄漏通常与程序逻辑缺陷有关,这些缺陷导致内存指针在重新分配之前丢失。

Windows:

Dr.Memory (www.drmemory.org) (Windows平台上的C/C++内存错误检查器)
Windows 10 64位:在WSL中的Valgrind
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13.Valgrind使用

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14.标准库中的异常

operator new 会抛出以下异常:

  • std::bad_alloc 如果内存没有被成功分配
  • std::bad_new_array_size 如果数组长度小于0或者太大
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15.异常安全性的含义

内存泄漏的潜在来源
如下图的示例,如果文件不存在抛出异常后则就会造成buf指向的内存没有被释放,内存泄漏!
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16.智能指针工程及其异常安全性

  • C++标准要求:
    • 所有函数参数必须在进入函数前求值。
    • 未指定函数参数求值顺序。
  • 6种参数求值顺序的两种。
    在这里插入图片描述

下图可能会造成内存泄漏

可能的求值顺序:

  1. new Widget{}
  2. Gadget{}
  3. unique_ptr{}

如果Gadget构造函数抛出异常

  • Widget对象已经构建(在堆上)
  • unique_ptr尚未获取Widget对象的所有权
  • Widget对象泄漏
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    下图代码就不可能有内存泄露:
  • 调用make_unique()在Gadjet构造函数调用之前或之后完全计算。
  • 如果Gadget构造函数抛出异常:
    • 则Widget已经被unique_ptr所拥有,
    • 无论如何,Widget都会被正确地销毁。
  • 使用 make_unique和make_shared来创建智能指针!
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    希望文章对您有所帮助,整理不易,请随手点个赞!原文链接:hackingcpp.com

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