一、问题
通常变量的值是存放在内存中,当对⼀个变量频繁读写时,则需要反复访问内存储器,从⽽花费⼤量的存取时间。为了提⾼效率,C语⾔提供了另⼀种变量,即寄存器变量。那么如何实现呢?
二、解答
寄存器变量允许将局部变量的值存放在 CPU 中的寄存器中使⽤时不需要访问内存, ⽽直接从寄存器中读写。寄存器变量的声明符是 register。
register 变量的应⽤示例如下。
#include <stdio.h>
int main()
{
register int i, s = 0;
for (i = 1; i <=100; i++)
{
s = s + i;
}
printf("s = %d\n", s);
return 0;
}
程序运⾏结果如下:
s = 5050
本程序循环100次,两个变量 i 和 s 都将随着循环被频繁地调⽤。为了提⾼程序运⾏效率,所以定义这两个变量为寄存器变量。
三、总结
对寄存器变量还要说明以下⼏点:
- 寄存器变量的分配是动态完成的,因此只有局部变量和形式参数才能定义为寄存器变量。
- 局部静态变量不能定义为寄存器变量,因为一个变量只能声明为一种存储类别,不能同时使用 static 和 register。
- 寄存器的长度通常与机器的字长一致,只有较短的类型如 int、char、short 等才适合定义为寄存器变量,不推荐将 double 等较大的类型定义为寄存器类型。
- CPU 的寄存器数目有限,即使定义了寄存器变量,编译器可能并不真正为其分配寄存器,而是将其当做普通的 auto 变量来对待,为其分配栈内存。
总的来说,使用寄存器变量可以提高程序的运行效率,但需要注意变量类型和作用域等问题,以确保程序的正确性和可移植性。