【绘图案例-图片类型的图形上下文 Objective-C语言】
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一、图片类型的图形上下文
1.接下来,我们接着来说图片类型的图形上下文,图片类型的图形上下文,我要用它的话,并不一定需要写在drawRect:方法里边,
所以呢,实际上,这个UIView,我都可以给它删掉,
删掉,
好,都无所谓了,
接下来,我要干什么,我要在ViewController里边,来写代码,
1)然后呢,我要做什么,我现在呢,要去在一个图片类型的图形上下文上,去画东西,
2)然后呢,把这张图片,把这个图片类型的图形上下文,画的这个东西,变成一个image对象,
3)然后呢,把它放到一个UIImageView上,
4)然后呢,我们也可以考虑,把一个图片对象,保存到沙盒里边去,
总之,我现在要做的,不是往UIView上画东西了,我最后要变成的是一张UIImage图片,
或者是一张png的图片,
2.我在storyboard里边儿,先拖一个imageView,
好,我现在拖的是imageView,不是UIView了啊,
然后呢,来一个约束,
宽、高、都设成300、300,
接下来,把这个水平居中、垂直居中、给它约束一下,
约束完了以后,我给这个图片框,设置一个背景颜色,
我现在拖了一个图片框,这个图片框,要显示一些内容,肯定是我生成了一个image对象,放上去,
不是一个UIView相关的东西啊,
我现在,待会儿,要在这个绿色的view上,显示出来的一个图片,比如说,我画了一个圆圈,好,我现在要让它显示出来,是因为我画了一个圆圈,我生成出来了一个UIImage对象,所以它才能够展示到这个上面,
跟UIView没关系了啊,不是往UIView上,直接上去画了,
翻篇儿了啊,
接下来,怎么着来做,在这个里边,
我在点击屏幕的时候,再去做吧,
选中这些代码,删掉,写一个- touchesBegan:
在这个里边儿,去做一些事情,
1)开启图片类型的图形上下文
// 开启图片类型的图形上下文
2)有开启,一定是有关闭的
// 关闭图片类型的图形上下文
先把这两句话写上,
原文地址:https://blog.csdn.net/madoca/article/details/137542259
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