Linux C++ 018-继承
本节关键字:Linux、C++、继承
相关库函数:
继承的基本语法
1、继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,比如下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
2、继承的基本语法
class 子类 : 继承方式 父类
* 子类 也可以称为 派生类
* 父类 也可以称为 基类
例如:
class A : public B
{
};
继承方式
(1)公共继承 -- 各成员权限不变
(2)保护继承 -- public 权限变为 protected
(3)私有继承 -- public 和 protected 变为 private
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 : public Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//可以访问,公共权限
m_B = 10;//可以访问,保护权限
//m_C = 10;//不能访问,私有权限
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;//类外可以访问
//s1.m_B = 100;//类外不能访问
}
class Son2 : protected Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//可以访问,保护权限
m_B = 10;//可以访问,保护权限
//m_C = 10;//不能访问,私有权限
}
};
void test02()
{
Son2 s2;
//s2.m_A = 100;//类外不能访问
//s2.m_B = 100;//类外不能访问
}
class Son3 : private Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//可以访问,私有权限
m_B = 10;//可以访问,私有权限
//m_C = 10;//不能访问,私有权限
}
};
void test03()
{
Son3 s3;
//s2.m_A = 100;//类外不能访问
//s2.m_B = 100;//类外不能访问
//s2.m_C = 100;//类外不能访问
}
class GrandSon4 : public Son3
{
public:
void func()
{
//m_A = 1000;//不能访问,私有权限
//m_B = 1000;//不能访问,私有权限
}
};
继承中的对象模型
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
答:父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去。父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但确实被继承了
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son : public Base
{
public:
int m_D;
}
void test()
{
cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;//16
}
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLaout类名 文件名
继承中构造和析构的顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
答:父类的构造->子类的构造->子类的析构->父类的析构
class Base
{
public:
Base()
{
cout << " Base 构造函数" << endl;
}
~Base()
{
cout << " Base 析构函数" << endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << " Son 构造函数" << endl;
}
~Son()
{
cout << " Son 析构函数" << endl;
}
}
void test()
{
Son s;
}
继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
分析:如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
答:访问子类同名成员,直接访问即可;访问父类同名成员,需要加作用域
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 10;
}
void func()
{
cout << "Base 的成员函数func()" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base 的成员函数func(int a)" << endl;
}
private:
int m_A;
};
class SOn : public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son 的成员函数func()" << endl;
}
private:
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Son.m_A = " << s.Son::m_A << endl;
cout << "m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
void test02()
{
Son s;
s.func();//子类中的成员函数
s.Base::func();//父类中的成员函数
s.Base::func(100);
}
继承同名静态成员处理方式
问题:继承同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
答: 静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
访问子类同名成员,直接访问即可
访问父类同名成员,需要加作用域
同名静态成员处理方式和非静态成员处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象和通过类名)
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base static void func(int a)" << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son static void func()" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
Son s;
//通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
cout << "m_A = " << s.m_A << endl;//子类的m_A = 200
cout << "m_A = " << s.Base::m_A << endl;//父类的m_A = 100
//通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Base::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态函数
void test02()
{
Son s;
//通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
s.func();
s.Base::func();
//通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
Son::Base::func(100);
}
多继承语法
C++允许一个类继承多个类,多继承可能会引发父类中同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
语法:
class 子类 : 继承方式 父类1 , 继承方式 父类2 ...
class Base1
{
public:
int m_A;
};
class Base2
{
public:
int m_A;
int m_B;
};
class Son : public Base1 , public Base2
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
m_C = 111;
}
int m_A;
int m_C;
};
Base1::m_A = 10;
Base2::m_A = 100;
Base2::m_B = 101;
void test01()
{
Son s;
cout << "size of Son = " << sizeof(s) << endl;
cout << "Base1 m_A = " << Son::Base1::m_A << endl;
cout << "Base2 m_A = " << Son::Base2::m_A << endl;
cout << "Son m_A = " << Son::m_A << endl;
}
菱形继承
菱形继承的概念:两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
菱形继承的典型问题:
羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当羊驼使用数据时,就会产生二义性
羊驼继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据只需要一份就可以
解决:
利用虚继承可以解决菱形继承的问题,继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
Animal类称为 虚基类
vbptr : 虚基类指针,指向虚基类表
v - virtual
b - base
ptr - pointer
// 动物
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
// 羊 继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
class Sheep : virtual public Animal
{
};
// 驼 继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
class Camel : virtual public Animal
{
};
// 羊驼
class Alpaca : public Sheep , public Camel
{
};
void test01()
{
Alpaca st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Camel::m_Age = 28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "Camel::m_Age = " << st.Camel::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
//菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
继承练习
// 使用普通方式和继承的方式制作界面
普通实现页面
// 一个个创建,重复代码很多
class Java
{
public:
void header();
void footder();
void left();
void right();
void content();
};
void Java::header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void Java::footder()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void Java::left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
void test()
{
Java ja;
ja.header();
ja.footder();
ja.left();
ja.content();
}
继承实现页面
class BasePage
{
public:
void header();
void footder();
void left();
void right();
};
void BasePage::header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void BasePage::footder()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void BasePage::left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
//Java页面
class Java:Public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP:Public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "CPP学科视频" << endl;
}
};
void test()
{
Java java;
java.header();
java.footder();
java.left();
java.content();
}