**单片机设计介绍,基于8086简易门铃控制系统设计
一 概要
基于8086的简易门铃控制系统设计概要主要描述了一个以8086微处理器为核心的门铃控制系统。该系统通过集成传感器、控制器和发声装置等硬件组件,实现了基本的门铃控制功能。以下是对该设计的简要概述:
一、系统概述
该简易门铃控制系统设计基于8086微处理器,通过按键触发实现门铃的响铃功能。系统采用简单的硬件结构和软件逻辑,确保门铃的稳定性和可靠性。同时,该系统还具备可扩展性,可以根据实际需求进行功能扩展和升级。
二、硬件设计
硬件部分主要包括8086微处理器、按键模块、发声装置以及必要的接口电路。
8086微处理器:作为系统的核心控制单元,负责接收按键信号、处理控制逻辑并驱动发声装置发出声音。
按键模块:采用简单的按钮开关,用于触发门铃的响铃功能。按键模块与微处理器通过接口电路进行连接。
发声装置:可以是小型的蜂鸣器或扬声器,用于在接收到微处理器的指令后发出声音。
接口电路:连接微处理器、按键模块和发声装置,确保信号的准确传输和控制指令的可靠执行。
三、软件设计
软件部分主要实现按键信号的检测、控制逻辑的处理以及发声装置的控制等功能。
按键信号检测程序:微处理器通过扫描接口电路的状态,检测按键模块是否有信号输入。一旦检测到按键按下,即触发门铃响铃逻辑。
控制逻辑处理程序:根据按键信号,微处理器执行相应的控制逻辑,如启动发声装置、设置响铃时长等。
发声装置控制程序:微处理器通过控制接口电路向发声装置发送控制信号,驱动其发出声音。
四、工作流程
当按下按键时,按键模块向微处理器发送信号。微处理器检测到信号后,执行控制逻辑并启动发声装置发出声音。响铃时长可以通过软件程序进行设置和调整。
五、系统优化与扩展
为了进一步提高系统的性能和可靠性,可以考虑采用更先进的微处理器和发声装置。此外,还可以根据实际需求对系统进行功能扩展,如增加多个按键以实现不同响铃模式的切换、集成无线通信模块以实现远程门铃控制等。
综上所述,基于8086的简易门铃控制系统设计涉及硬件设计、软件编程以及控制逻辑处理等多个方面。通过合理的设计和编程,可以实现稳定可靠的门铃控制功能,并满足实际应用需求。
二、功能设计
文件夹内包含工程文件,可直接运行或者二次开发;
此设计可作为毕业设计和课程设计资料,包含原理图、程序代码(嵌入式类设计)、软件资料等等,非常完善;
设计思路
设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;
调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;
比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;
软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。
三、 软件设计
本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。
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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。
Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图
五、 程序
本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
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六、 文章目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25