代码描述
设计一个支持 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。void push(int val)
将元素val推入堆栈。void pop()
删除堆栈顶部的元素。int top()
获取堆栈顶部的元素。int getMin()
获取堆栈中的最小元素。
示例 1:
输入:
[“MinStack”,“push”,“push”,“push”,“getMin”,“pop”,“top”,“getMin”]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
pop
、top
和getMin
操作总是在 非空栈 上调用push
,pop
,top
, andgetMin
最多被调用 `3 * 104次
代码及注释
type MinStack struct {
min []int // 存储最小值的辅助栈
stack []int // 主栈
}
// 构造函数,初始化栈
func Constructor() MinStack {
return MinStack{stack: []int{}}
}
// 入栈操作
func (this *MinStack) Push(val int) {
// 如果辅助栈为空或当前值小于等于辅助栈的栈顶元素,则将当前值压入辅助栈
if len(this.min) == 0 || val <= this.GetMin() {
this.min = append(this.min, val)
}
// 将值压入主栈
this.stack = append(this.stack, val)
}
// 出栈操作
func (this *MinStack) Pop() {
// 如果主栈的栈顶元素等于辅助栈的栈顶元素,则辅助栈也出栈
if this.Top() == this.GetMin() {
this.min = this.min[:len(this.min)-1]
}
// 主栈出栈
this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
}
// 获取栈顶元素
func (this *MinStack) Top() int {
return this.stack[len(this.stack)-1]
}
// 获取最小值
func (this *MinStack) GetMin() int {
return this.min[len(this.min)-1]
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.Push(val);
* obj.Pop();
* param_3 := obj.Top();
* param_4 := obj.GetMin();
*/
代码解释
- 使用两个栈,一个用于正常的栈操作,另一个用于存储最小值。
- 当
Push
操作时,如果当前值小于等于辅助栈的栈顶元素或辅助栈为空,则将当前值压入辅助栈。 - 当
Pop
操作时,如果主栈的栈顶元素等于辅助栈的栈顶元素,则辅助栈也出栈。
这样可以保证辅助栈的栈顶始终存储当前主栈中的最小值,从而在常数时间内获取栈的最小值。
该算法的时间复杂度为 O(1)。