unity中 鼠标按下移动端与pc端的位置

            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
          Vector2 V = Input.touchCount > 0 ? Input.GetTouch(0).position : new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);

          }

射线检测

                if (Input.GetMouseButtonDown(0))
                {
  
                    ray = Input.touchCount > 0 ? Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position) : Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
}

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