设计模式-单例模式

目录

🛴1.单例模式的认识

 🚲2.懒汉类型

🛼3.饿汉类型


1.单例模式的认识

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  • 1.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 2.单例类只能有一个实例。
  • 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  • 4.包括两种类型:懒汉、饿汉
  • 5.实现步骤:私有化构造函数、提供单例的方法

 2.懒汉类型

懒加载,延迟对象创建,调用指定的方法创建对象

  • 方式一:

通过私有化构造器,确保不被外部调用;构造方法,创建对象,但会存在线程不安全问题,一般使用synchronized 加锁解决,但在方法上加锁,会消耗性能,一般在指定对象上加锁,但在大量并发情况下,依旧会存在线程不安全问题。

/**
 * 单例设计模式-懒汉实现
 */
public class SingletonLazy {
    private static SingletonLazy singletonLazy;

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private SingletonLazy() {
    }

    /**
     * 测试方法
     */
    public void test() {
        System.out.println("单例模式-懒汉");
    }

    /**
     * 第一种方式
     * 对外暴露一个方法获取类的对象
     * 线程不安全
     *
     * @return
     */
    public static SingletonLazy getInstance1() {
        if (singletonLazy == null) {
            singletonLazy = new SingletonLazy();
        }
        return singletonLazy;
    }

    /**
     * 第二种方式
     * 通过加锁 synchronized 保证单例
     * 缺点:影响性能
     * 解决:锁的力度放小
     *
     * @return
     */
    public static synchronized SingletonLazy getInstance2() {
        if (singletonLazy == null) {
            singletonLazy = new SingletonLazy();
        }
        return singletonLazy;
    }

    /**
     * 第三种方式
     * 将锁的力度放小
     * @return
     */
    public static SingletonLazy getInstance3() {
        if (singletonLazy == null) {
            //锁的力度放小
            synchronized (SingletonLazy.class) {
                singletonLazy = new SingletonLazy();
            }
        }
        return singletonLazy;
    }
}
  •  方式二:

为了解决synchronized的弊端,避免线程不安全,我们使用双重检查锁定,这种方式既保证了线程安全,又实现了高性能。但由于指令重排的缘故,会导致创建的对象不完整。

/**
 * 单例设计模式-懒汉实现
 */
public class SingletonLazy {
//    private static SingletonLazy singletonLazy;

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private SingletonLazy() {
    }

    /**
     * 测试方法
     */
    public void test() {
        System.out.println("单例模式-懒汉");
    }


    /**
     * 第一种方式
     * DCL=双重检查锁定,在多线程情况下保持高性能
     * 但仍然不安全——singletonLazy = new SingletonLazy(); 并不是原子性操作
     * new对象的大体步骤:1.分配空间给对象; 2.在空间中创建对象;3.将对象赋值给引用
     * 若线程顺序变为 1->3->2,会把值写到主内存,仍会被其他线程读取singletonLazy,但他不是完整的对象
     * (指令重排)
     * @return
     */
    public static SingletonLazy getInstance1() {
        if (singletonLazy == null) {//一重检查
            //锁的力度放小
            synchronized (SingletonLazy.class) {
                if (singletonLazy == null) {//二重检查
                    singletonLazy = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return singletonLazy;
    }
}
  • 方式三: 

为了实现在高并发的情况下线程安全并且高性能,我们一般引入volatile关键字禁止指令重排

/**
 * 单例设计模式-懒汉实现
 */
public class SingletonLazy {
    private static volatile SingletonLazy singletonLazy;

    /**
     * 私有化构造函数
     */
    private SingletonLazy() {
    }

    /**
     * 测试方法
     */
    public void test() {
        System.out.println("单例模式-懒汉");
    }


    /**
     * 禁止指令重排
     * volatile:java提供的关键字,可以禁止指令重排
     * @return
     */  
    public static SingletonLazy getInstance5() {
        if (singletonLazy == null) {
            //锁的力度放小
            synchronized (SingletonLazy.class) {
                if (singletonLazy == null) {
                    singletonLazy = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return singletonLazy;
    }
}

3.饿汉类型

  • 提前创建对象
  • 优点:实现简单,没有多线程同步问题
  • 缺点:不管有没有使用,instance对象一致占用着内存
/**
 * 单例设计模式-饿汉实现
 */
public class SingletonHungry {
    //提前创建对象
    public static SingletonHungry singletonHungry=new SingletonHungry();

    /**
     * 单例-私有化构造方法
     */
    private SingletonHungry(){}

    /**
     * 测试方法
     */
    public void test(){
        System.out.println("单例模式-饿汉");
    }

    /**
     * 调用指定的方法获取对象
     * @return
     */
    public static  SingletonHungry getInstance(){
        return  singletonHungry;
    }
}

注:

  • 如果对象不大,且创建不复杂,直接用饿汉的方式即可~
  • 其他情况采用懒汉方式

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