1.引入
1.1、传统的MVC架构项目违背的原则
1.1.2、开闭原则
假设有一个mvc架构的项目。
目录为:
--dao:持久层
--service:业务层
--web:表现层
着重看这几个类:
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao =new UserDaoImplForMysql();
// private UserDao userDao =new UserDaoImplForOracle();//这里也需要改
public void deleteUser() {
System.out.println("处理业务后........");
userDao.deleteUserById();//删除数据
}
}
public class UserAction {
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void deleteUser(){
//请求来了
userService.deleteUser();
}
}
基本业务就是这样的,但是如果有一天,业务发生改变之后,需要从mysql数据库转为oracle数据库,那么就要改上面的代码,这就需要重新测试一整个系统,这就是耦合度较高导致的,这就违背了面向对象的开发原则之开闭原则(对扩展开发,对修改关闭)
1.1.2、依赖倒置原则
、
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao =new UserDaoImplForMysql();
// private UserDao userDao =new UserDaoImplForOracle();//这里也需要改
public void deleteUser() {
System.out.println("处理业务后........");
userDao.deleteUserById();//删除数据
}
}
在上面这个代码中,我们可以看出我们其实还是在面向具体编程,因为实例化的还是具体的实现类,并没有遵守依赖倒置原则,也就是面向接口和面向抽象编程
1.2、解决mvc传统项目存在的问题 (控制反转)
2.Spring框架
2.1 Spring8大模块
2.2 Spring的特点