2、设计模式之单例模式详解

单例模式详解

一、什么是单例模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建者模式,它提供了一种访问对象的最佳方式。

    这种设计模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,
    同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,
    不需要实例化该类的对象。

二、单例模式的结构
单例类:只能创建一个实例的类

访问类:使用单例类的类

三、单例模式分类
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建

懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时被创建

四、单例模式优缺点
优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

注意:

1、单例类只能有一个实例。

2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

五、创建单例模式
饿汉式
存在问题:

类加载时对象就被创建,一直在内存中,如果一直不适用,该对象仍在,会存在内存浪费问题

  1. 静态成员变量方式
public class HungryChinese {
 
    //私有构造方法
    private HungryChinese(){}
 
    //在该类中创建一个该类的对象供外界去使用
    private static HungryChinese hungryChinese = new HungryChinese();
 
    //提供一个公共的访问方式,让外界获取hungryChinese对象
    public static HungryChinese getInstance(){
        return hungryChinese;
    }
}
class HungryChineseTest{
    public static void main(String[] args) {
        //获取单例类的对象,因为对象私有,只能通过方法去获取
        HungryChinese instance = HungryChinese.getInstance();
        HungryChinese instance1 = HungryChinese.getInstance();
        //判断是否为同一个对象
        System.out.println(instance.equals(instance1));
    }
}

2.静态代码块方式


public class HungryChinese2 {
    //私有构造方法,为了不让外界创建该类的对象
    private HungryChinese2(){}
 
    //声明该类类型的变量
    private static HungryChinese2 hungryChinese2;//初始值为null
 
    //静态代码块中赋值
    static {
        hungryChinese2 = new HungryChinese2();
    }
 
    //对外提供的访问方式
    public static HungryChinese2 getInstance(){
        return hungryChinese2;
    }
}
class HungryChinese2Test{
    public static void main(String[] args) {
        HungryChinese2 instance = HungryChinese2.getInstance();
        HungryChinese2 instance1 = HungryChinese2.getInstance();
        System.out.println(instance.equals(instance1));
    }
}

懒汉式
1.线程不安全


public class LazyMan {
    //私有构造方法,为了不让外界创建该类的对象
    private LazyMan(){}
 
    //声明LazyMan类型的变量
    private static LazyMan instance;//只是声明了该类的对象,没有赋初始值
 
    //对外提供访问方式
    public static LazyMan getInstance(){
        //判断instance是否为null,如果为null,说明还没有创建LazyMan类的对象
        //如果没有,创建一个并返回;如果有,直接返回
        //线程不安全,多线程下会创建多个对象
        if (instance == null){
            instance = new LazyMan();
        }
            return instance;
    }
}
class LazyManTest{
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();
        System.out.println(instance.equals(instance1));
    }
}

2.线程安全(优化)

加上synchronized

同步方法


public class LazyMan2 {
    //私有构造方法,为了不让外界创建该类的对象
    private LazyMan2(){}
 
    //声明LazyMan类型的变量
    private static LazyMan2 instance;//只是声明了该类的对象,没有赋初始值
 
    //对外提供访问方式
    public static LazyMan2 getInstance(){
        //判断instance是否为null,如果为null,说明还没有创建LazyMan类的对象
        //如果没有,创建一个并返回;如果有,直接返回
        if (instance == null){
            //线程1等待,线程2获取到cpu执行权,也会进入到该判断里
            instance = new LazyMan2();
        }
        return instance;
    }
}
class LazyMan2Test{
    public static synchronized void main(String[] args) {
        LazyMan2 instance = LazyMan2.getInstance();
        LazyMan2 instance1 = LazyMan2.getInstance();
        System.out.println(instance.equals(instance1));
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行
    同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
    直接return就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

同步代码块


public class LazyMan2 {
    //私有构造方法,为了不让外界创建该类的对象
    private LazyMan2(){}
 
    //声明LazyMan类型的变量
    private static LazyMan2 instance;//只是声明了该类的对象,没有赋初始值
 
    //对外提供访问方式
    public static LazyMan2 getInstance(){
        //判断instance是否为null,如果为null,说明还没有创建LazyMan类的对象
        //如果没有,创建一个并返回;如果有,直接返回
         if (instance == null){
            synchronized (LazyMan2.class){
                    instance = new LazyMan2();
            }
        }
        return instance;
    }
}
class LazyMan2Test{
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan2 instance = LazyMan2.getInstance();
        LazyMan2 instance1 = LazyMan2.getInstance();
        System.out.println(instance.equals(instance1));
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
    改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
    致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
    另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

3.双重检查锁模式
双重检查锁模式解决了单例、性能、线程安全问题,看似完美无缺,其实存在问题,在多线程情况下,可能会出现空指针问题问题在于JVM在实例化对象时会进行优化和指令重排序操作。解决空指针问题只需使用volatile关键字,volatile可以保证可见性和有序性。

public class LazyMan3 {
    private LazyMan3(){}
    private static volatile LazyMan3 instance;
    public static LazyMan3 getInstance(){
        //第一次判断,如果instance不为null,不需要抢占锁,直接返回对象
        if (instance == null){
            synchronized (LazyMan3.class){
                //第二次判断
                if (instance == null){
                    instance = new LazyMan3();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
class LazyMan3Test{
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan3 instance = LazyMan3.getInstance();
        LazyMan3 instance1 = LazyMan3.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两
    次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),
    直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
  1. 静态内部类方式
    静态内部类模式中实例由内部类创建,由于JVM在加载外部类的过程中,是不会加载静态内部类的,只有内部类的方法/属性被调用时才会被加载,并初始化静态属性,静态属性由于被static修饰,保证只能被初始化一次,并且严格保证实例化顺序。
    静态内部类模式是一种优秀的单例模式。在没有任何锁的情况下,保证了多线程下的安全,并且没有任何性能影响和空间浪费。

public class LazyMan4 {
    private LazyMan4(){}
    //定义一个静态内部类
    private static class LazyMan4Holder{
        private static final LazyMan4 INSYANCE = new LazyMan4();
    }
    //对外访问方法
    public static LazyMan4 getInstance(){
        return LazyMan4Holder.INSYANCE;
    }
}
class LazyMan4Test{
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan4 instance = LazyMan4.getInstance();
        LazyMan4 instance1 = LazyMan4.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
    时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的
    实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
    保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用

5.枚举方式
枚举方式属于饿汉式方式

枚举类实现单例模式是极力推荐的单例实现模式,因为枚举是线程安全的,并且只会装载一次,枚举类是所有单例类实现中唯一不会被破坏的单例模式。

public enum LazyMan5 {
    INSTANCE;
}
class LazyMan5Test{
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan5 instance = LazyMan5.INSTANCE;
        LazyMan5 instance1 = LazyMan5.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance1);
    }
}

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