【C++初阶】初识模版

目录

前言

一.函数模板 

1.泛型编程 

2.函数模板 

(1)概念

(2)函数模板格式 

(3)模板的原理 

(4)模板的实例化 

① 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

②显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型  

(5)模板参数的匹配原则 

①一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

②对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

③模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板 

(1)定义

(2)实例化 


前言

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

......

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

一.函数模板 

1.泛型编程 

 如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件 (即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

2.函数模板 

(1)概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。 

(2)函数模板格式 

template<typename p1,typename p2,…………typename pn>

返回值类型 函数名(参数列表){}
  • 示例 
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)  

(3)模板的原理 

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

 

编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。 

(4)模板的实例化 

编译器通过推出类型,用函数模板生成对应的函数,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化。 

① 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
    Add(d1, d2);
	

    Add(a1, d1);
    /*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	*/

	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a, (int)d);
	return 0;
}
②显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型  
int main(void)
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化
 Add<int>(a, b);
 return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。  

(5)模板参数的匹配原则 

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
 
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
 return left + right;
}
 
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
 ②对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
③模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板 

(1)定义

template<class T1, class T2, ..., class Tn> 
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 

(2)实例化 

template <typename T>
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
//类模板
template <class T>
class Stack
{
public:
	void Push(const T& x)
	{

	}
private:
	T* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
int main()
{
	int a = 1, b = 1;
	Swap(a, b);
	
    //同一个类模板实例化出的两个类型
	Stack<int> st1;
	Stack<double> st2;
}
  • 做声明和定义分离要注意的点 

//声明和定义分离
template <class T>
class Stack
{
public:
	void Push(const T& x);//声明
private:
	T* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
template<class T>再声明一次模板
void Stack<T>::Push(const T& x)//定义
{

}


2.声明和定义分离不能分离到两个文件中

 

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