模式定义
定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。
——《设计模式》GoF
理解:模板方法就是将固定算法流程实现放在父类中实现,将固定流程中的可能变化的步骤定义为虚方法,子类可重写(实现晚绑定)。对于不变的步骤,和算法的实现流程,子类不必关心。子类也不需要关心整个算法实现流程。实现子类的稳定。
示例
整个代码框架:
代码说明
1:在父类greet中定义了方法method1();method2(); method3(); 其中 method1();method3()为greet类的非虚函数。在greet类中实现。method2()为纯虚函数,需要在子类中实现。
class greet{
public:
greet() {
}
virtual ~greet(){
}
public:
virtual void method2() = 0;
private:
void method1();
void method3();
protect:
void greetProcess();
};
整个算法调用的接口在父类中定义和实现
void greet::greetProcess(){
method1();
method2();
method3();
}
派生类myGreet 继承 greet类,并且重写方法method2
class myGreet : public greet{
public:
myGreet() {
}
~myGreet(){
}
private:
void method2();
};
#endif
在源文件myMain.cpp 中定义基类指针指向派生类,并且调用基类中的算法流程接口
int main(){
greet *baseGreet = new myGreet;
baseGreet->greetProcess();
delete baseGreet;
return 0;
}
代码编译:在buildSh目录下面运行myBuild.sh
运行:buildSh目录下面执行myStart.sh
清理编译文件:buildSh目录下面执行myClean.sh
源码下载地址:设计模式之模板方法测试代码