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一、Vuex概述
1.1Vuex是什么
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享
假设a要给b传递数据:
- 如果不使用vuex的话会很麻烦,需要层层传递,很麻烦。
- 如果使用vuex,a可以从store中取到b的值,一步搞定,很简单。
1.2使用Vuex统一管理的好处
- 能够在vuex中集中管理共享数据,易于开发和后期维护
- 能够高效实现组件之间的数据共享
- 储存在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.3什么样的数据适合存储在Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中私有数据,依旧存储在组件自身的data中。(根据自身需求来定)
二、Vuex的基本使用
2.1创建Vuex项目
视图式(版本:vue3+vuex4)
- 打开命令窗口输入vue ui
- 进入页面选择目录
- 创建文件夹,选择包管理器
- 选择预设
- 在功能这一块,打开4个:Babel、Vuex、Linter/Formatter、使用配置文件(Use config files)
- 选择标准配置文件:ESLint+Standard config
- (是否存储预设) 不存储预设
- 这样子就是创建好了
- 在vscode中打开创建好的项目
在store中配置:
在main中配置:
- 运行项目
命令式( 版本:vue2+vuex3) 可自定义选择版本
第一步:选择预设
第二步:
第三步:选择vue的版本
第四步:
第五步:
第六步:
第七步:
第八步:
第九步:(运行项目)npm run serve
三、Vuex的核心概念
3.1核心概念概述
Vuex中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
3.2 State
State提供唯一的公共数据源,所有共享数据都要统一放到Store的State中进行存储。
count是公共数据
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
//数据
count:0
},
getters: {
//加工数据
},
mutations: {
// 同步
},
actions: {
// 异步
},
modules: {
// 模块化
}
})
组件访问State中数据是第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
template中可以省略不写this
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ $store.state.count }}</h3>
<button>+1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data(){
return{
}
}
}
</script>
<style>
</style>
组件访问State中数据是第二种方式:
1.在组件中按需导入mapState函数
import {mapState} from 'vuex'
2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
//['全局数据的名称','全局数据的名称'........]
...mapState(['count'])
}
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{count}}</h3>
<button>-1</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
data(){
return{ }
},
computed:{
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count'])
}
}
</script>
<style>
</style>
3.3Mutation
Mutation用于变更Store中的数据(只有Mutation有权利修改Store中的数据)
- 只能通过mutation变更Store中的数据,不可以直接操作Store中的数据
- 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
注意:不要在mutations函数中,执行异步操作
触达mutations的第一种方式
this.$store.commit()
1.不携带参数
commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
//数据
count: 0,
},
getters: {
//加工数据
},
mutations: {
// 同步
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
// 异步
}
})
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ $store.state.count }}</h3>
<button @click=bynHandler1>+1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
bynHandler1() {
this.$store.commit('add')
}
}
}
</script>
<style></style>
2.携带参数
mutations: {
// 同步
add(state) {
//变更状态
state.count++
},
addN(state,step){
state.count+=step
}
}
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ $store.state.count }}</h3>
<button @click=bynHandler1>+1</button>
<button @click=bynHandler2>+N</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
bynHandler1() {
//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数
this.$store.commit('add')
},
bynHandler2(){
//触发mutations时携带参数
this.$store.commit('addN',3)
}
}
}
</script>
<style></style>
触达mutations的第二种方式
1.不携带参数
- 从vuex中按需要导入mapMutations函数
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
- 将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapMutations(['sub']),
}
mutations:{
sub(state) {
state.count--
}
}
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ count }}</h3>
<button @click="btnHandler1">-1</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed: {
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapMutations(['sub']),
btnHandler1() {
this.sub()
}
}
}
</script>
<style></style>
2.携带参数
methods: {
...mapMutations(['sub','subN']),
//携带参数
btnHandler2(){
this.subN(3)
}
}
mutations: {
sub(state) {
state.count--
},
subN(state, step) {
state.count -= step
}
}
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ count }}</h3>
<button @click="btnHandler1">-1</button>
<button @click="btnHandler2">-N</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed: {
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapMutations(['sub','subN']),
btnHandler1() {
this.sub()
},
//携带参数
btnHandler2(){
this.subN(3)
}
}
}
</script>
<style></style>
3.4Action
Action用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action ,而不是使用Mutations,但是Action 中还是要通过Mutations的方式间接变更数据。
触发actions第一种方式
this.$store.dispatch()
1.不携带参数
- 在actions中,不能直接修改state中的数据
- 如果要修改,必须通过 context.commit()触发某个 mutations 才行
- 这里的dispatch 函数,专门用来触发action
mutations: {
// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作
add(state) {
//变更状态
state.count++
}
},
actions: {
// 异步
addAsync(context){
setTimeout(()=>{
// 在actions中,不能直接修改state中的数据
// 如果要修改,必须通过 context.commit()触发某个 mutations 才行
context.commit('add')
},1000)
}
},
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ $store.state.count }}</h3>
<button @click=btnHandler1>+1</button>
<button @click=btnHandler2>+N</button>
<button @click=btnHandler3>+1 Async</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
btnHandler1() {
//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数
this.$store.commit('add')
},
btnHandler2(){
//触发mutations时携带参数
this.$store.commit('addN',3)
},
// 异步地让 count 自增 +1
btnHandler3(){
//这里的dispatch 函数,专门用来触发action
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
}
</script>
<style></style>
2.携带参数
mutations: {
// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作
addN(state, step) {
state.count += step
},
},
actions: {
// 异步
addNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('addN',step)
},1000)
}
},
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ $store.state.count }}</h3>
<button @click=btnHandler1>+1</button>
<button @click=btnHandler2>+N</button>
<button @click=btnHandler3>+1 Async</button>
<button @click=btnHandler4>+N Async</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
btnHandler1() {
//commit 的作用,就是调用 某个 mutation函数
this.$store.commit('add')
},
btnHandler2(){
//触发mutations时携带参数
this.$store.commit('addN',3)
},
// 异步地让 count 自增 +1
btnHandler3(){
//这里的dispatch 函数,专门用来触发action
this.$store.dispatch('addAsync')
},
btnHandler4(){
this.$store.dispatch('addNAsync',2)
}
}
}
</script>
<style></style>
触发actions第二种方式
1.从vuex中按需导入mapActions函数
improt {mapActions} from 'vuex'
2.将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapActions(['subAsync','subNAsync']),
}
1.不携带参数
2.携带参数
mutations: {
// 同步。 不要在mutations函数中,执行异步操作
sub(state) {
state.count--
},
subN(state, step) {
state.count -= step
},
},
actions: {
// 异步
//无参
subAsync(context){
setTimeout(()=>{
context.commit('sub')
},1000)
},
//有参
subNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('subN',step)
},1000)
}
},
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ count }}</h3>
<!-- 基础写法 -->
<button @click="btnHandler1">-1</button>
<button @click="btnHandler2">-N</button>
<!-- 简化写法 (无参)-->
<button @click="subAsync">-1 Async</button>
<!--简化写法 (有参) -->
<button @click="subNAsync(3)">-N Async</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations,mapActions } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed: {
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapMutations(['sub','subN']),
...mapActions(['subAsync','subNAsync']),
btnHandler1() {
this.sub()
},
btnHandler2(){
this.subN(3)
},
}
}
</script>
<style></style>
3.5Getter
Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据。(只包装,不修改)
- Getter可以对Store中已有的数据进行加工处理形成新的数据,类似Vue的计算属性
- Store中的数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
定义Getter
export default new Vuex.Store({
state: {
//数据
count: 0,
},
//定义Getter
getters:{
showNum(state){
return'当前最新的数量是【'+state.count+'】'
}
},
)}
使用getters第一种方式
this.$store.getters.名称
<h3>{
{ $store.getters.showNum }}</h3>
使用getters第二种方式
1.在组件中按需导入mapGetters 函数
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count']),
...mapGetters(['名称']),
},
}
<template>
<div>
<h3>{
{ showNum }}</h3>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations,mapActions,mapGetters } from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed: {
//...的意思是展开运算符
...mapState(['count']),
...mapGetters(['showNum']),
},
}
}
</script>
<style></style>