【TCP与UDP】day4

1.连接性
TCP是面向连接的,它在传输数据之前要先建立连接,传输完毕后再释放连接。
UDP是无连接的,发送数据之前不需要建立连接,也不会维护连接状态。
2.可靠性
TCP 提供可靠的数据传输,通过确认、重传、流量控制和拥塞控制等机制保证数据的完整性和可靠性。
UDP 不提供可靠性保证,发送的数据包可能会丢失、重复或乱序,应用层需要自行处理这些问题。
3.速度
UDP 比 TCP 快,因为它没有建立连接和维护状态的开销,以及不进行确认和重传等复杂的处理。
TCP 在传输过程中会增加额外的开销,因此速度相对较慢。
4.应用场景
TCP 适用于要求可靠性的应用,如文件传输、Web 浏览、电子邮件等。
UDP 适用于实时性要求较高、对可靠性要求较低的应用,如音频、视频流、在线游戏等。

TCP 三次握手:
第一步 - 客户端向服务器发送 SYN 包:
客户端发送一个 SYN包,其中包含一个随机生成的序列号(Seq=X)。
第二步 - 服务器回复 SYN + ACK 包:
服务器收到 SYN 包后,会回复一个 SYN和 ACK包,其中 SYN 包含另一个随机生成的序列号(Seq=Y),ACK 包含确认号(ACK=X+1)。
第三步 - 客户端发送 ACK 包:
客户端收到 SYN+ACK 包后,会发送一个确认号为服务器序列号加一的 ACK包,即 ACK=Y+1。
TCP 四次挥手:
第一步 - 客户端发送 FIN 包:
客户端发送一个 FIN包,表示数据发送完毕,请求关闭连接。
第二步 - 服务器回复 ACK 包:
服务器收到 FIN 包后,会发送一个确认号为客户端序列号加一的 ACK包,表示确认收到了客户端的关闭请求。
第三步 - 服务器发送 FIN 包:
服务器发送一个 FIN 包,表示服务器也准备关闭连接。
第四步 - 客户端回复 ACK 包:
客户端收到服务器的 FIN 包后,会发送一个确认号为服务器序列号加一的 ACK(确认)包,表示确认收到了服务器的关闭请求。此时连接关闭。

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