Unity 设置鼠标

目录

前言

图标样式的设置

代码控制

编辑器直接修改

图标的显隐

CursorLockMode

Cursor.visible


前言

        本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置

图标样式的设置

  • 代码控制

        有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码

Cursor.SetCursor(this.mouseTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
  • 传入的要替换的图标
  • 偏移量
  • 允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染

  • 编辑器直接修改

图标的显隐

        图标的显隐有如下两种可以设置的方式

  • CursorLockMode

        CursorLockMode有两个枚举值:

        CursorLockMode.None:无限制状态
        CursorLockMode.Locked :锁定后,光标将放置在视图的中心,并且无法移动。

Cursor.lockStat = CursorLockMode.None;

Cursor.lockStat = CursorLockMode.Locked;
  • Cursor.visible

        仅控制鼠标的显示和隐藏

Cursor.visible = false;

相关推荐

  1. QT 设置鼠标样式

    2024-02-04 03:58:01       52 阅读
  2. Unity坦克炮台永远看向鼠标

    2024-02-04 03:58:01       49 阅读
  3. Unity判断鼠标是否在UI上

    2024-02-04 03:58:01       21 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-02-04 03:58:01       98 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-02-04 03:58:01       106 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-02-04 03:58:01       87 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-02-04 03:58:01       96 阅读

热门阅读

  1. c语言之逻辑运算符

    2024-02-04 03:58:01       43 阅读
  2. 算法博弈论

    2024-02-04 03:58:01       50 阅读
  3. 软件安装-Linux搭建redis(单机版)

    2024-02-04 03:58:01       49 阅读