STL的诞生
C++的面向对象和泛型编程的思想目的就是提升代码复用性。为了建立数据结构和算法的一套标准,且避免重复无意义的代码工作,诞生了STL
STL基本概念
1、STL(Standard Template Library)称为标准模板库
2、STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
3、迭代器作为桥梁,将容器和算法连接起来。容器使用大部分算法时,都需要用到迭代器
4、STL几乎所有的代码都采用了类模板或函数模板
STL的作用
在学习STL中的一些标准模板后,可以用里面现成的模板来完成自己的代码,大大减小了写代码的负担
STL六大组件
STL六大组件分别为:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
(后两种不常用)
1、容器:用于存放数据的各种数据结构。如:vector、list、deque、set、map等
2、算法:用于实现各种功能的函数。如:sort、find、copy等
3、迭代器:扮演容器与算法之间的胶合剂
4、仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5、适配器:一种用于修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西。(类比电源适配器)
6、空间配置器:负责空间的配制和管理
STL容器、算法、迭代器
容器
常用的容器有:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表(哈希表、字典)
容器进一步分为序列式容器和关联式容器
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定位置(eg:顺序表、栈、队列)
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法
算法可以进一步分为质变算法和非质变算法
质变算法:指运算过程中不会改变区间内元素的内容。eg:拷贝、替换、删除等。
非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素内容。eg:查找,计数,遍历,排序等
迭代器
作用:提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。(由于迭代器使用时非常类似于指针,因此初学阶段我们可以将迭代器理解为指针)
用法:类型名::iterator 变量名;(变量名一般用it)
类型名=容器名+类模板参数列表
eg:创建一个vector容器,里面的元素为iint
vector<int> v;
则指向容器vector<int>的迭代器为vector<int>::iterator it;(::前表作用域)
迭代器最常用的两种种类为:双向迭代器(支持读写,支持++/--)、随机访问迭代器(支持读写、自增/减、比较运算符等)