SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。
效果
代码
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
const int WIDTH = 800;
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。
效果
代码
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
const int WIDTH = 800;